W niecierpliwie oczekiwanej grze akcji, *Elden Ring Nightreign *fani zauważą znaczne odejście od tradycyjnej formuły oprogramowania: brak znanych trujących bagien. To objawienie pochodzi od menedżera produktu, Yasuhiro Kitao, podczas ostatniej dyskusji z dziennikarzami. Chociaż środowisko podobne do bagien zostało dokuczane w zwiastunie * Elden Ring Nightreign *, Kitao wyjaśnił, że w ogóle reprezentuje inny rodzaj lokalizacji. Powód tej zmiany? Brak Hidetaka Miyazaki, od głowy oprogramowania i znanego entuzjastę ustawień Swamp, który odegrał kluczową rolę w włączeniu takich obszarów w poprzednich tytułach, takich jak *Elden Ring *i The *Dark Souls *, ale nie uczestniczył w opracowaniu *Nightreign *.
Zdjęcie: youtube.com
Oprócz tej poważnej zmiany istnieją ekscytujące wieści dla osób zainteresowanych rozgrywką współpracy. Podczas gdy ogłoszono, że * Elden Ring Nightreign * zawiera zarówno tryby solo, jak i trzech graczy, istnieje również możliwość wprowadzenia trybu dwóch graczy. Początkowo programiści cytowali wyzwania równoważenia treści jako powód, dla którego nie uwzględniono opcji dwóch graczy. Jednak z oprogramowania ponownie ocenia tę decyzję, choć nie dokonano jeszcze ostatecznego potwierdzenia.
Zaznacz swoje kalendarze, ponieważ * Elden Ring Nightreign * ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r. I będzie dostępny na PC, a także dwóch pokoleniach konsol. Miej oko na dalsze aktualizacje, gdy zbliża się data wydania.