Will Will Will's Early * Sims * Games, pieni di dettagli affascinanti e meccanici coinvolgenti, tengono un posto speciale nei cuori di molti giocatori. Funzionalità come intricati sistemi di memoria e stravaganti interazioni NPC hanno creato una magia unica in gran parte assente nelle iterazioni successive. Questo articolo esplora quelle gemme dimenticate di *The Sims 1 *e *The Sims 2 *, evidenziando le caratteristiche che i fan ancora con affetto ricordano e desiderano vedere il ritorno.
Immagine: Ensigame.com
Sommario
Immagine: Ensigame.com
Le piante da interno nei Sims 1 richiedevano attenzione. Trascurarli ha portato a avvizzire, influendo sia sull'estetica domestica che la necessità della "stanza" della tua SIM, incoraggiando leggermente i giocatori a mantenere le loro case virtuali.
Immagine: Ensigame.com
Freddy, il ragazzo della pizza, non era timido nel rivendicare le sue torte non retribuite, aggiungendo un tocco di frustrazione riconoscibile per rompere la vita di Sim.
Immagine: Ensigame.com
La lampada Genie offriva desideri imprevedibili. Mentre un desiderio di "acqua" potrebbe sembrare semplice, a volte sorprendentemente ha concesso una lussuosa vasca idromassaggio, una deliziosa sorpresa, specialmente durante i giocatori impegnativi.
La performance scolastica ha avuto conseguenze reali. Eccellenti voti hanno portato premi dai nonni, mentre i voti poveri hanno portato a un biglietto di sola andata per la scuola militare.
Immagine: Ensigame.com
L'interazione "Woohoo" di Sims 1 ha caratterizzato lo spogliamento e una serie di risposte emotive post-interazione realistiche, dalle lacrime alle risate, aggiungendo profondità inaspettata.
Immagine: Ensigame.com
Sims ha usato elegantemente coltelli e forchette, un dettaglio perso nelle animazioni successive e semplificate.
Immagine: Ensigame.com
Makin 'Magic ha introdotto elettrizzanti montagne russe in terra clowntastic e Vernon's Vault, con l'ulteriore vantaggio di costruzione di sottobicchieri personalizzati.
Immagine: Ensigame.com
Superstar ha offerto un sistema di fama unico. Sims potrebbe aumentare e cadere in base alle prestazioni, con il rischio di essere abbandonati dalla loro agenzia per proiezioni povere.
Immagine: Ensigame.com
Makin 'Magic ha caratterizzato un sistema di incantesimi dettagliato, anche permettendo ai bambini di partecipare, una caratteristica unica non vista nei giochi successivi.
Immagine: Ensigame.com
Campfire Singalongs ha aggiunto un affascinante elemento sociale al gioco, promuovendo accoglienti incontri all'aperto.
Immagine: Ensigame.com
I Sims 2 hanno permesso a SIMS di diventare imprenditori, gestendo varie aziende da casa o sedi dedicate, complete di assunzioni e gestione dei dipendenti.
Immagine: Ensigame.com
La vita universitaria ha offerto un'esperienza universitaria realistica, influendo percorsi di carriera e vite sociali.
Immagine: Ensigame.com
Questa espansione ha introdotto inventari, migliorate interazioni sociali, personaggi memorabili e ha aggiunto uno strato di realismo alle relazioni romantiche.
Immagine: Ensigame.com
La vita di appartamenti ha portato una nuova dimensione della vita urbana, promuovendo interazioni ravvicinate e diverse opportunità sociali.
Immagine: Ensigame.com
Un sofisticato sistema di memoria ha monitorato gli eventi della vita, modellando le personalità e le interazioni di Sims. L'amore non corrisposto ha aggiunto uno strato di dramma realistico.
Immagine: Ensigame.com
Immagine: Ensigame.com
Immagine: Ensigame.com
Gli orologi in-game hanno visualizzato in tempo reale, aggiungendo un tocco pratico.
Immagine: Ensigame.com
I Sim dovevano acquistare attivamente cibo e abbigliamento, aggiungendo uno strato di realismo alla vita quotidiana.
Immagine: Ensigame.com
Immagine: Ensigame.com
NPC eccentrici come il coniglietto sociale e il terapeuta hanno aggiunto interazioni impreviste.
Immagine: Ensigame.com
Gli hobby hanno offerto lo sviluppo delle competenze, le opportunità sociali e i percorsi di carriera unici.
Immagine: Ensigame.com
Le relazioni strette hanno permesso a Sims di chiedere aiuto per la cura dei figli dai vicini.
I giochi Sims originali erano notevolmente profondi e creativi. Mentre un ritorno completo di queste funzionalità potrebbe essere improbabile, servono da promemoria di ciò che ha reso le prime esperienze di Sims così uniche e memorabili.