Will Wright's Awal * Sims * permainan, penuh dengan butiran yang menawan dan mekanik yang mendalam, memegang tempat yang istimewa di banyak hati pemain. Ciri -ciri seperti sistem memori yang rumit dan interaksi NPC yang unik mencipta sihir yang unik yang sebahagian besarnya tidak hadir dalam lelaran kemudian. Artikel ini meneroka permata yang dilupakan dari *The Sims 1 *dan *The Sims 2 *, menonjolkan ciri -ciri peminat yang masih ingat dan lama untuk melihat kembali.
Imej: ensigame.com
Jadual Kandungan
Imej: ensigame.com
Tumbuhan dalaman di Sims 1 menuntut perhatian. Mengabaikan mereka membawa kepada Wilting, yang memberi kesan kepada kedua -dua estetika rumah dan keperluan "bilik" sim anda, yang menggalakkan pemain untuk mengekalkan rumah maya mereka.
Imej: ensigame.com
Freddy, lelaki pizza, tidak malu tentang menuntut semula pai yang tidak dibayarnya, sambil menambah sentuhan kekecewaan yang relatable untuk memecahkan kehidupan sim.
Imej: ensigame.com
Lampu Genie menawarkan hasrat yang tidak dapat diramalkan. Walaupun keinginan "air" mungkin kelihatan mudah, ia kadang -kadang mengejutkan tab mandi panas mewah -kejutan yang menarik, terutamanya semasa bermain playthroughs.
Prestasi sekolah mempunyai akibat yang nyata. Gred yang sangat baik membawa ganjaran dari datuk nenek, sementara gred miskin menghasilkan tiket sehala ke sekolah tentera.
Imej: ensigame.com
Interaksi "Woohoo" Sims 1 menampilkan pakaian dan pelbagai tindak balas emosi selepas interaksi yang realistik, dari air mata hingga ketawa, menambah kedalaman yang tidak dijangka.
Imej: ensigame.com
Sims menggunakan pisau dan garpu yang digunakan dengan elegan, terperinci yang hilang kemudian, animasi mudah.
Imej: ensigame.com
MAKIN 'MAGIC memperkenalkan roller coaster yang mendebarkan di tanah clowntastic dan peti besi Vernon, dengan bonus tambahan pembinaan coaster adat.
Imej: ensigame.com
Superstar menawarkan sistem kemasyhuran yang unik. Sims boleh bangkit dan jatuh berdasarkan prestasi, dengan risiko diturunkan oleh agensi mereka untuk pertunjukan miskin.
Imej: ensigame.com
MAKIN 'MAGIC menampilkan sistem spellcasting terperinci, walaupun membolehkan kanak -kanak mengambil bahagian -ciri unik yang tidak dilihat dalam permainan kemudian.
Imej: ensigame.com
Campfire Singalongs menambah elemen sosial yang menawan untuk permainan, memupuk perhimpunan luar yang selesa.
Imej: ensigame.com
The Sims 2 membenarkan Sims menjadi usahawan, menjalankan pelbagai perniagaan dari rumah atau lokasi yang berdedikasi, lengkap dengan menyewa dan mengurus pekerja.
Imej: ensigame.com
Kehidupan Universiti menawarkan pengalaman kolej yang realistik, memberi kesan kepada laluan kerjaya dan kehidupan sosial.
Imej: ensigame.com
Pengembangan ini memperkenalkan inventori, interaksi sosial yang dipertingkatkan, watak -watak yang tidak dapat dilupakan, dan menambah lapisan realisme kepada hubungan romantis.
Imej: ensigame.com
Kehidupan pangsapuri membawa dimensi baru kehidupan bandar, memupuk interaksi rapat dan peluang sosial yang pelbagai.
Imej: ensigame.com
Sistem memori yang canggih mengesan peristiwa kehidupan, membentuk personaliti dan interaksi Sims. Cinta yang tidak disengajakan menambah lapisan drama yang realistik.
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
Jam dalam permainan dipaparkan masa nyata, menambah sentuhan praktikal.
Imej: ensigame.com
Sims perlu secara aktif membeli makanan dan pakaian, menambah lapisan realisme untuk kehidupan seharian.
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
NPC yang unik seperti kelinci sosial dan ahli terapi menambah interaksi yang tidak dijangka.
Imej: ensigame.com
Hobi menawarkan pembangunan kemahiran, peluang sosial, dan laluan kerjaya yang unik.
Imej: ensigame.com
Hubungan rapat membolehkan Sims meminta bantuan penjagaan anak dari jiran.
Permainan Sims asal sangat mendalam dan kreatif. Walaupun pulangan penuh ciri -ciri ini mungkin tidak mungkin, mereka berfungsi sebagai peringatan tentang apa yang membuat pengalaman Sims awal begitu unik dan tidak dapat dilupakan.