Kingdom Come : Deliverance 2는 처음 24 시간 내에 판매 된 1 백만 부를 능가하고 압도적으로 긍정적 인 리뷰를 얻었습니다. 이 인상적인 데뷔와 재미있는 이스터 에그 플레이어가 발견 한 것에 대해 더 많이 알아 보려면 계속 읽으십시오.
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 경이로운 발사를 경험하여 모든 플랫폼에서 상당한 판매 수치와 광범위한 비판적 찬사를 달성했습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 2025 년 2 월 4 일 에이 게임이 1 백만 대 이상 판매되었다고 자랑스럽게 발표했습니다. 이는 전임자를 크게 앞질렀으며, 동일한 이정표에 도달하는 데 9 일이 걸렸습니다.
SteamDB에 따르면, KCD2는 출시시 6 시간 이내에 (글을 쓰는 시점) 176,285 명의 동시 선수를 자랑했으며, KCD1의 사상 최대 96,069 명의 플레이어를 자랑했습니다. 또한 KCD2는 현재 PS Store 홈페이지 (글을 쓰는 시점)에 표시된대로 미국의 모든 PlayStation 게임 중 12 위입니다.
이 게임은 또한 OpenCritic으로부터 권위있는 "Mighty"등급을 받았으며 89 점과 97%의 비평가 권고율을 자랑했습니다.
KCD2는 팬과 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 그 촉진제가 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 인 Daniel Vávra는 Twitter (X)에서 부정적인 리뷰를 언급했으며, 게임의 일반적으로 높은 등급과 특정 매장에서 상당히 낮은 점수 사이의 불일치를 인정했습니다.
특정 비디오 게임 검토 사이트는 KCD2를 평균 등급보다 상당히 낮은 점수를 할당하여 게임 플레이를 "슬로그"로 설명하거나 예상보다 더 많은 노력이 필요합니다. 이로 인해 게임의 전반적인 오피 크리치 점수가 약간 떨어졌으며, Vávra는 여러 Twitter (X) 게시물에서 해결되어 측정 된 해설로 응답하고 "저널리즘 표준"에서 불일치로 간주 된 내용을 미묘하게 강조했습니다.
Vávra는 또한 KCD2의 동성 로맨스 옵션 포함을 대상으로 온라인 비판에 응답했습니다. 그는 KCD2라고 트위터 (X)에서 "역사적으로 부정확 한 DEI 게임"으로 표시 한 여러 메타 크리치 사용자 리뷰를 불렀으며, 팬들은 게임을 스스로 검토하고 검토 사이트에 대해 자동화 된 부정적인 의견을보고하도록 장려했습니다.
그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이며 전적으로 플레이어 선택에 의존한다고 반복했다. KCD2의 오픈 월드 중세 중세 환경을 감안할 때 플레이어는이 RPG를 경험하는 방법에 광범위한 자유를줍니다.