Kingdom Come:Deliverance 2は壮大な打ち上げを楽しんでおり、最初の24時間以内に販売された100万枚のコピーを上回り、圧倒的に肯定的なレビューを獲得しました。この印象的なデビューについてもっと発見するために読んでください、そして、楽しいイースターエッグプレイヤーが発見しました。
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は驚異的な発売を経験しており、すべてのプラットフォームで重要な売り上げと批判的な称賛の両方を達成しています。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日にゲームが100万枚以上のコピーを販売したことをTwitter(x)で誇らしげに発表しました。
SteamDBによると、KCD2はリリースから6時間以内に176,285人の同時プレイヤーを誇っていました(執筆時点で)、KCD1の史上最高のピークを96,069人のプレイヤーに覆いました。さらに、KCD2は現在、PSストアのホームページに表示されている米国のすべてのPlayStationゲームの中で12位にランクされています(執筆時点で)。
このゲームはまた、OpenCriticから名誉ある「Mighty」格付けを受け、89のスコアと顕著な97%の批評家の推奨率を誇っています。
ファンや批評家からの圧倒的に前向きなレセプションにもかかわらず、KCD2はその中傷者なしではありませんでした。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)でいくつかの否定的なレビューに取り組み、ゲームの一般的に高い評価と特定のアウトレットからの大幅に低いスコアとの格差を認めました。
特定のビデオゲームレビューサイトは、KCD2が平均評価よりもかなり低いスコアを割り当て、ゲームプレイを「スロー」として説明するか、予想よりも多くの労力を必要とすることがよくあります。これにより、ゲームの全体的なOpenCriticスコアがわずかに低下しました。これは、いくつかのTwitter(X)の投稿で対処されたポイントVávraが測定された解説で応答し、「ジャーナリスティックな基準」で矛盾と見なされるものを微妙に強調しています。
Vávraは、KCD2に同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン批判にも対応しました。彼は、KCD2をTwitter(X)で「歴史的に不正確なDEIゲーム」とラベル付けしたいくつかのメタクライティックユーザーレビューを呼びかけ、ファンがゲームをレビューし、レビューサイトに関する自動化された否定的なコメントを報告するよう奨励しています。
彼は、LGBTQ+コンテンツは完全にオプションであり、プレーヤーの選択に完全に依存していることを繰り返しました。 KCD2の中世の中世の設定を考えると、プレイヤーはこのRPGをどのように体験するかについて広範な自由を持っています。