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몬스터 헌터 와일드 위기의 PC 성능

작가 : Allison
May 02,2025

몬스터 헌터 와일드 위기의 PC 성능

Capcom의 최신 릴리스는 Steam의 가장 많이 플레이 된 타이틀 중 6 위를 차지했지만 문제가있는 기술적 성능으로 인해 게임 커뮤니티의 상당한 반발에 직면 해 있습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 철저한 분석은 게임의 문제를 방해하는 다양한 문제에주의를 기울여 게임의 문제가있는 상태를 강조했습니다.

가장 눈부신 문제 중 하나는 긴 셰이더 사전 컴파일 프로세스로, 9800x3D 프로세서가 장착 된 시스템에서 약 9 분이 걸리고 Ryzen 3600에서 30 분이 넘는 시간이 걸립니다. 또한 텍스처 품질은 "고급"그래픽 설정으로 설정되어 있어도 실망스럽게 낮게 남아 있습니다. RTX 4060이있는 PC에서 균형 잡힌 DLSS를 사용하여 1440p 해상도에서 "높은"설정으로 구성된 게임은 중요한 프레임 타임 스파이크를 경험합니다. 마찬가지로, 12GB의 메모리가있는보다 강력한 RTX 4070에서 텍스처는 계속 표준이 나타납니다.

8GB의 메모리를 보유한 GPU 사용자의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "중간"으로 줄여 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 줄일 것을 권장합니다. 그러나이 조정은 여전히 ​​만족스러운 시각적 품질을 제공하지 않습니다. 빠른 카메라 움직임은 이러한 스파이크를 악화하지만 느린 움직임으로 다소 완화되어 있습니다. 질감이 낮은 품질로 설정되어 있더라도 지속적인 프레임 시간 문제는 여전히 문제가됩니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 핵심 문제로 데이터 스트리밍을 지적하여 감압 중에 GPU에 과도한 작업량을 제공합니다. 이것은 예산 그래픽 카드에 특히 해로운 프레임 시간 스파이크를 초래합니다. Battaglia는 8GB GPU를 가진 사람들을 위해 게임을 구매하는 것에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은 고급 설정에도 적합성에 대한 예약을 표현합니다.

인텔 GPU에서 게임의 성능은 특히 악화됩니다. 예를 들어 ARC 770은 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 이상과 함께 초당 15-20 프레임 만 달성합니다. 이러한 문제 중 일부는 고급 시스템에서 완화 될 수 있지만 게임은 여전히 ​​원활하게 실행하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 현재 모든 조정으로 인해 시각적 품질이 상당히 손실되므로 최적화 된 설정을 찾는 것은 어려운 일입니다.

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