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Monster Hunter Wilds PC在危机中的表现

作者 : Allison
May 02,2025

Monster Hunter Wilds PC在危机中的表现

Capcom的最新版本在Steam游戏最多的游戏中飙升至第六名,但由于其技术表现有问题,因此它面临着游戏社区的强烈反对。 Digital Foundry对PC版本的彻底分析强调了游戏的令人不安的状态,引起了人们对阻碍游戏玩法的一系列问题的关注。

最明显的问题之一是冗长的着色器预兼容过程,在配备9800x3D处理器的系统上大约需要9分钟,而在Ryzen 3600上,超过30分钟以上。此外,即使设置为“高”图形设置,质地仍然令人失望的质量仍然令人失望。在具有RTX 4060的PC上,以平衡DLSS配置为1440p分辨率的“高”设置,游戏经历了很大的框架时间峰值。同样,在具有12 GB内存的更强大的RTX 4070上,纹理仍然不合标准。

对于拥有8 GB内存的GPU的用户,数字铸造厂建议将纹理质量降低到“中”以减少口吃和框架时间峰值。但是,这种调整仍然无法提供令人满意的视觉质量。快速的摄像头动作加剧了这些尖峰,尽管它们的动作较慢会有所缓解。即使质地设置为低质量,持续的框架时间问题仍然是一个令人担忧的问题。

数字铸造厂的Alex Battaglia将数据流视为核心问题,导致减压期间GPU的工作量过多。这对预算图形卡尤其有害,导致框架时间尖峰。 Battaglia建议不要为拥有8 GB GPU的人购买游戏,即使对于RTX 4070(例如RTX 4070),即使对更高级的设置也表示保留。

在英特尔GPU上,游戏的表现明显更糟。例如,ARC 770只能达到每秒15-20帧,而缺失的纹理和其他视觉异常。尽管其中一些问题可以在高端系统上得到缓解,但游戏仍然很难平稳运行。当前,寻找优化的设置具有挑战性,因为任何调整通常都会导致视觉质量的大量丧失。

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