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Monster Hunter Wilds PC在危機中的表現

作者 : Allison
May 02,2025

Monster Hunter Wilds PC在危機中的表現

Capcom的最新版本在Steam遊戲最多的遊戲中飆升至第六名,但由於其技術表現有問題,因此它面臨著遊戲社區的強烈反對。 Digital Foundry對PC版本的徹底分析強調了遊戲的令人不安的狀態,引起了人們對阻礙遊戲玩法的一系列問題的關注。

最明顯的問題之一是冗長的著色器預兼容過程,在配備9800x3D處理器的系統上大約需要9分鐘,而在Ryzen 3600上,超過30分鐘以上。此外,即使設置為“高”圖形設置,質地仍然令人失望的質量仍然令人失望。在具有RTX 4060的PC上,以平衡DLSS配置為1440p分辨率的“高”設置,遊戲經歷了很大的框架時間峰值。同樣,在具有12 GB內存的更強大的RTX 4070上,紋理仍然不合標準。

對於擁有8 GB內存的GPU的用戶,數字鑄造廠建議將紋理質量降低到“中”以減少口吃和框架時間峰值。但是,這種調整仍然無法提供令人滿意的視覺質量。快速的攝像頭動作加劇了這些尖峰,儘管它們的動作較慢會有所緩解。即使質地設置為低質量,持續的框架時間問題仍然是一個令人擔憂的問題。

數字鑄造廠的Alex Battaglia將數據流視為核心問題,導致減壓期間GPU的工作量過多。這對預算圖形卡尤其有害,導致框架時間尖峰。 Battaglia建議不要為擁有8 GB GPU的人購買遊戲,即使對於RTX 4070(例如RTX 4070),即使對更高級的設置也表示保留。

在英特爾GPU上,遊戲的表現明顯更糟。例如,ARC 770只能達到每秒15-20幀,而缺失的紋理和其他視覺異常。儘管其中一些問題可以在高端系統上得到緩解,但遊戲仍然很難平穩運行。當前,尋找優化的設置具有挑戰性,因為任何調整通常都會導致視覺質量的大量喪失。

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