Welcome to ehr99.com ! 계략 소식 주제 순위
> 소식 > "SNES는 나이에 따라 속도를 높이고 속도를 잡아 당깁니다."

"SNES는 나이에 따라 속도를 높이고 속도를 잡아 당깁니다."

작가 : Natalie
May 12,2025

스피드 러닝 커뮤니티는 흥미로운 기술적 현상으로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 2 월 초, Bluesky 사용자 Alan Cecil ( @tas.bot )은 1990 년대에 새로운 5 천만 SNES 유닛이 이제는 더 나은 성능이 발전 할 수 있다고 제안함으로써 토론을 불러 일으켰습니다. 이 예기치 않은 이론은 Super Mario World, Super Metroid 및 Star Fox와 같은 클래식이 시간이 지남에 따라 향상된 성능의 혜택을 누릴 수 있음을 암시합니다.

비디오 게임 콘솔이 나이가 들어감에 따라 효율성을 향상시킬 수 있다는 개념은 광범위한 것처럼 보이지만 Cecil의 연구는 특정 구성 요소 인 APU (Audio Processing Unit) SPC700을 지적합니다. 404 Media 와의 인터뷰에 따르면, 공식 Nintendo 사양에 따르면 SPC700은 24.576MHz 세라믹 공진기에 의해 구동되는 32,000Hz의 DSP (Digital Signal Processing) 속도로 작동한다고합니다. 그러나 레트로 콘솔 애호가들은 온도와 같은 환경 적 요인에 의해 영향을받는 이러한 요금의 변화에 ​​주목했으며, 이는 콘솔의 오디오 처리 및 결과적으로 게임 속도에 미묘하게 영향을 미칩니다.

SNES는 나이가 들어감에 따라 점점 더 빨라지는 것처럼 보입니다. Aldara Zarraoa/Getty Images의 사진. 지난 34 년 동안 이러한 DSP 비율이 어떻게 발전했는지 조사 할 때 음모가 두껍게됩니다. Cecil은 SNES 소유자에게 데이터를 기여할 것을 촉구했으며, 그가받은 140 개가 넘는 응답은 최근 더 높은 DSP 비율에 대한 명확한 경향을 나타냅니다. 2007 년 평균 DSP 비율이 32,040Hz로 기록 된 경우, Cecil의 최신 연구 결과는 32,076Hz에서이를 막습니다. 온도 변동은 이러한 숫자에 영향을 미치지 만, 관찰 된 증가를 설명하기에 충분히 실질적이지 않으며, 이는 SNES가 실제로 나이가 들어감에 따라 오디오를 더 빨리 처리하고 있음을 시사합니다.

후속 Bluesky Post 에서 Cecil은 "143 개의 응답을 기반으로 SNES DSP 속도는 평균 32,076Hz, 냉기에서 따뜻한 것으로 8Hz의 상승으로 상승합니다. 따뜻한 DSP 속도는 31,965에서 32,182Hz로, 217Hz 범위 인 이유는 무엇입니까?"우리는 게임에 영향을 미치지 않는다. "

이 현상은 매력적이지만 Cecil은 SNES가 게임 오디오를 처리하고 정확한 원인을 정확히 파악하기 위해 추가 연구가 필요하다는 것을 인정합니다. 콘솔의 첫 10 년간의 역사적 데이터는 거의 없지만 SNES는 35 주년에 접근함에 따라 우아하게 노후화되는 것처럼 보입니다.

SPC700이 점차 더 빠르게로드 시간을 단축하고 게임 성능을 변경할 수 있기 때문에이 개발은 스피드 러닝 커뮤니티를 자극했습니다. 그러나 Speedruns에 미치는 영향은 간단하지 않습니다. 가장 극단적 인 시나리오에서도 차이는 1 초 미만일 수 있습니다. 개별 게임에 미치는 영향은 논쟁의 주제로 남아 있으며, 스피드 런이 얼마나 긴 영향을 받는지에 대한 명확한 증거는 없습니다.

Cecil이 SNES의 성능을 이끌어내는 것을 계속 탐색함에 따라 콘솔은 30대로 생생하게 남아 있습니다. SNE에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 모든 시간의 베스트셀러 콘솔 목록을 확인하십시오.

최신 기사