A comunidade SpeedRunning está enfrentando um fenômeno tecnológico intrigante: o SNES parece estar executando jogos mais rapidamente à medida que envelhece. No início de fevereiro, o usuário do Bluesky, Alan Cecil ( @Tas.Bot ), acendeu discussões, sugerindo que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas agora podem ter um desempenho melhor do que quando eram novas nos anos 90. Essa teoria inesperada implica que clássicos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox poderiam se beneficiar do desempenho aprimorado ao longo do tempo.
A noção de que um console de videogame poderia melhorar sua eficiência à medida que envelhece parece exagerado, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico-a unidade de processamento de áudio (APU) SPC700. De acordo com uma entrevista à 404 Media , as especificações oficiais da Nintendo indicam que o SPC700 opera a uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, acionada por um ressonador de cerâmica de 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram variações nessas taxas influenciadas por fatores ambientais como a temperatura, que afetam sutilmente o processamento de áudio do console e, consequentemente, a velocidade do jogo.
O enredo engrossa ao examinar como essas taxas de DSP evoluíram nos últimos 34 anos. Cecil pediu aos proprietários do SNES que contribuíssem com dados, e as mais de 140 respostas que ele recebeu indicam uma tendência clara para taxas mais altas de DSP nos últimos tempos. Onde a taxa média de DSP foi registrada em 32.040Hz em 2007, as últimas descobertas de Cecil o atingem em 32.076Hz. Embora as flutuações da temperatura afetem esses números, elas não são substanciais o suficiente para explicar o aumento observado, sugerindo que o SNES está de fato processando o áudio mais rápido com a idade.
Em um post bluesky de acompanhamento, a Cecil compartilhou dados detalhados, observando: "Com base em 143 respostas, a taxa de DSP do SNES é em média de 32.076Hz, subindo 8Hz do frio para o quente.
Embora o fenômeno seja fascinante, Cecil reconhece que mais pesquisas são necessárias para entender o quanto o SNES está processando o áudio do jogo e identificar a causa exata. Os dados históricos da primeira década do console são escassos, mas o SNES está aparentemente envelhecendo graciosamente quando se aproxima de seu 35º aniversário.
Esse desenvolvimento provocou a comunidade SpeedRunning, pois um SPC700 progressivamente mais rápido poderia teoricamente reduzir os tempos de carga e alterar o desempenho do jogo. No entanto, o impacto nos SpeedRuns não é direto. Mesmo nos cenários mais extremos, a diferença pode ser apenas menor que um segundo. O efeito nos jogos individuais continua sendo um tópico de debate, e ainda não há evidências claras sobre quanto tempo o Speedruns pode ser influenciado.
Enquanto Cecil continua a explorar o que impulsiona o desempenho do SNES, o console permanece vibrante em seus 30 anos. Para obter mais informações sobre o SNES, consulte a lista de consoles mais vendidos de todos os tempos .