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“随着年龄的增长,SNES加速,令人困惑的Speedrunners”

作者 : Natalie
May 12,2025

Speedrunning社区正在与一种有趣的技术现象斗争:随着年龄的增长,SNES似乎更快地运行游戏。 2月初,蓝调用户艾伦·塞西尔( @tas.bot )暗示出售的近5000万个SNES单元现在的性能比1990年代的新产品更好。这种意外的理论意味着,像Super Mario World,Super Metroid和Star Fox这样的经典作品随着时间的推移而增强的性能可能会受益。

视频游戏机可以提高其效率,因为它的年龄似乎很牵强,但Cecil的研究指出了特定组件 - 音频处理单元(APU)SPC700。根据404个媒体的采访,任天堂官方规格表明,SPC700的数字信号处理(DSP)速率为32,000Hz,由24.576MHz陶瓷谐振器驱动。但是,复古控制台爱好者注意到这些速率的变化受到环境因素(例如温度)的影响,这些因素巧妙地影响了控制台的音频处理,因此也会影响游戏速度。

随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa/Getty Images。在检查这些DSP速率在过去34年中的发展时,该图会变厚。塞西尔(Cecil)呼吁SNES所有者贡献数据,他收到的140多个回应表明,最近有一个明显的DSP率趋势。在2007年的平均DSP速率为32,040Hz的情况下,Cecil的最新发现将其定为32,076Hz。尽管温度波动确实会影响这些数字,但它们不足以解释观察到的增加,这表明SNES的确随着年龄的增长而更快地处理音频。

在后续的布鲁斯基帖子中,塞西尔(Cecil)共享了详细的数据,并指出:“根据143个响应,SNES DSP速率平均为32,076Hz,从寒冷到温暖的8Hz上升。温暖的DSP速率从31,965升至32,182Hz,降至32,182Hz,217Hz,217Hz范围不那么重要。

尽管这一现象令人着迷,但塞西尔承认,要了解SNES处理游戏音频的速度和确定确切原因的速度更快的速度是必要的。控制台的第一个十年的历史数据很少,但是当它接近35周年时,SNES似乎正在优雅地衰老。

这一发展激起了Speedrunning社区,因为SPC700逐渐更快地可以缩短负载时间并改变游戏性能。但是,对快速行动的影响并不直接。即使在最极端的情况下,差异也可能仅小于一秒钟。对单个游戏的影响仍然是一个辩论的话题,而且还没有明确的证据表明速度可能会如何影响。

随着Cecil继续探索驱动SNES性能的原因,控制台仍然活跃到30多岁。有关对SNES的更多见解,请查看有史以来最畅销游戏机的清单

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