ဗွီဒီယိုဂိမ်းစက်ပစ္စည်းဆိုင်ရာကြေငြာချက်အသစ်များသည်ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်လိမ့်မည်။ မျိုးဆက်သစ်များနှင့်တစ် ဦး console တစ်ခုချင်းစီနှင့်အတူအနီးအနားရှိဂရပ်ဖစ်များကဲ့သို့ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်များကဲ့သို့ကြည့်ရှုရန်မျှော်လင့်နိုင်သည်။ Nintendo ပင်ဤတိုးတက်မှုများကိုမျိုးစိတ်များစွာတွင်တသမတ်တည်းပေးပို့ခြင်းသည် N64 Analog Controller မှ switch's controller သို့ switch's controller သို့ဤလမ်းကြောင်းကိုဆက်ပြောသည်။ သို့သော် Nintendo ဟူသည်ဤလမ်းကြောင်းကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
2025 ပါ။ နောက်ဆုံးတော့ငါတို့နောက်ဆုံးတော့အွန်လိုင်းကစားပွဲကိုရတယ်။ 1983 ခုနှစ်မှလေးနှစ်အရွယ် မှစ. လေးရက်ကြာနေသည့်အချိန်ကြာမြင့်စွာ Nintendo ပရိသတ်အနေဖြင့်ကျွန်ုပ်၏ကလေးထိန်းဘောလုံးသည် Mario တွင်မြည်းကောင်ကဲ့သို့ဘောလုံးကိုလှိမ့်ချိန်တွင်ကျွန်ုပ်အားချစ်မြတ်နိုးသောခါးသီးသောနေရာမှကျွန်ုပ်ပြောခဲ့သည်။ Nintendo ၏အွန်လိုင်းကစားခြင်းသည်သမိုင်းကြောင်းအရအားနည်းသောအချက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်းပြောင်းလဲမှုသည်ဤနေရာတွင်ရှိသည်။ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်တွင် Nintendo သည် Gamechat ကိုမိတ်ဆွေများကိုပံ့ပိုးပေးသည့် Gamechat ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်တွင်စာသား -o-voice နှင့် voice-to-text support တို့ပါ 0 င်သည်။ စည်းလုံးညီညွတ်သော matchmaking interface ကိုမတွေ့ရှိရသေးသော်လည်း Gamechat သည်သိသာထင်ရှားသောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးခက်ခဲသောမိတ်ဆွေကုဒ်နံပါတ်၏အဆုံးကိုအချက်ပြနိုင်သည်။
နောက်ထပ်အံ့အားသင့်စရာတစ်ခုမှာ Hittetaka Miyazaki သည် duskbloods နှင့်အတူ Nintendo သို့သွေးအသစ်များကိုသီးသန့်သွေးအသစ်များဖြင့်သီးသန့်ခေါ်ယူခြင်းဖြစ်သည်။ Trailer's Ambulier, Claits Designs နှင့်ပတ်ဝန်းကျင်ကဆော့ဖ်ဝဲလ်အိမ်ပုံစံကနေ သံခပ်သိမ်းကို သံယောင်လိုက်ခြင်း, Miyazaki သည်သူ၏စိန်ခေါ်မှုရှိသောဂိမ်းများကြောင့်လူသိများသော Miyazaki သည်ဤ Nintendo-excluse ခေါင်းစဉ်သို့သူ၏နှလုံးကိုသွန်းလောင်းနေပုံရသည်။
အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်လှုပ်ရှားမှုများတွင် Super Smash Bros. Dountry Masahiro Sakurai သည် Smash မှ Kirby Game သို့ Smash မှအာရုံစူးစိုက်မှုကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။ မူရင်း Kirby ၏လေစီးနင်းမှုသည် အမြင်အာရုံကိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်းပျော်စရာဂိမ်းများမရရှိကြသည်။ သို့သော် Sakurai ၏ Kirby နှင့်သူ၏မှတ်တမ်းတင်ခြင်းအတွက်နက်ရှိုင်းစွာဆန်းထံခြင်းနှင့်အတူဤဂိမ်းအသစ်သည်သန့်စင်ပြီးပျော်စရာကောင်းသောအတွေ့အကြုံဖြစ်ရန်ကတိပေးသည်။
Switch 2 Direct သည် Pro Controller 2 ကိုလည်းမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ယခုအချိန်တွင်အသံဂျက်နှင့်အပိုခလုတ်နှစ်ခုပါရှိသည်။ ဤဖြည့်စွက်မှုများသည်အရွယ်မရောက်သေးသူဖြစ်သော်လည်း Gaming အတွေ့အကြုံကိုတိုးတက်စေသင့်ကြောင်းကြိုဆိုသည့်အဆင့်များရှိသည်။
ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်အံ့သွဖွယ်အကောင်းဆုံးဗျာဒိတ်တော်သည်စတင်သည့်အတွက် Mario ဂိမ်းအသစ်မရှိခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းအစား Super Mario Odyssey ၏ နောက်ကွယ်ရှိအဖွဲ့သည် မြည်း Kong Bananza တွင်အလုပ်လုပ်သည်။ Nintendo ၏ DownKey Kong ကိုအာရုံစိုက်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည် SWITHT 2 ၏ပစ်လွှတ်မှုအတွက် Mario ထက် Mariong ထက် Mariong ထက်အာရုံစိုက်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်ရဲရင့်လှုပ်ရှားမှုဖြစ်သည်။ switch 2 သည် third-party support နှင့် Mario Kart World တို့နှင့်လည်းစတင်မည်ဖြစ်သော System-Kart သည်ရောင်းချသူဖြစ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပုံရသည်။
နောက်ထပ်မမျှော်လင့်သောကြေငြာချက်တစ်ခုမှာ Forza Horizon နှင့် Nintendo အကြားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြစ်သည် ။ Mario Kart ၏ zany ရူပဗေဒ, ထူးခြားသောမော်တော်ယာဉ်များနှင့် Mario Kart ၏တိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားသည်ဤကြီးမြတ်သော, စဉ်ဆက်မပြတ်ကမ္ဘာသို့ကောင်းစွာဘာသာပြန်သင့်သည်။
သို့သော် switch 2 သည်ဒေါ်လာ 449.99 ဒေါ်လာဖြင့်အမေရိကန်ဒေါ်လာ 449.99 ဒေါ်လာဖြင့်ဒေါ်လာ 449.99 ဖြင့်ဈေးအမ်းငွေရရှိခဲ့ပြီးအမေရိကန်အရောင်းအ 0 ယ်သမိုင်းကြောင်းတွင်ဈေးအကြီးဆုံးစတင်မိတ်ဆက်မှုဖြစ်သည်။ ဤစျေးနှုန်းသည်မူလခလုတ်ထက်ဒေါ်လာ 150 နှင့် Wii U ထက်ဒေါ်လာ 100 ပိုများသည်။ လက်ရှိစီးပွားရေးဖိအားများဖြင့်ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားသောကုန်ကျစရိတ်သည်၎င်း၏ထုတ်ကုန်များကိုခွဲခြားရန်အနိမ့်ဈေးနှုန်းများကိုအနိမ့်ဆုံးစျေးနှုန်းများအပေါ်မှီခိုအားထားနိုင်သည့်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။