Nieuwe aankondigingen van de hardware van nieuwe videogames kunnen enigszins voorspelbaar worden. Met elke nieuwe generatie consoles kunt u verwachten dat bijna zekere nietjes zoals betere graphics, snellere laadtijden en nieuwe kijkt op geliefde, loodgiet- en turtle-georiënteerde franchises zien. Zelfs Nintendo, die deze verbeteringen in verschillende generaties consequent heeft geleverd, van de N64-analoge controller tot de ingebouwde draagbaarheid van de schakelaar, heeft deze trend voortgezet met de schakelaar 2. Omdat hij Nintendo was, onthulde het bedrijf echter opnieuw een paar echte shockers tijdens de schakelaar 2 direct.
Het is 2025 en we krijgen eindelijk online spelen. Als een oude Nintendo-fan sinds de leeftijd van vier in 1983, toen mijn oppas voetballen naar mij rolde als Donkey Kong Rolling Barrels in Mario, spreek ik vanuit een plaats van liefdevolle bitterheid. Het online spel van Nintendo is van oudsher een zwak punt geweest, maar verandering is hier. Tijdens de directe onthulde Nintendo GameChat, een chat met vier spelers die geluidsonderdrukking, videocamera's ondersteunt voor het tonen van de gezichten van vrienden en het delen van het scherm tussen consoles. Deze functie bevat ook tekst-tot-voice en spraak-tot-tekstondersteuning, waardoor veelzijdige communicatie mogelijk is. Hoewel een uniforme matchmaking -interface nog moet worden onthuld, is GameChat een belangrijke stap vooruit en kan het einde van het omslachtige vriendencodesysteem aangeven.
Een andere verrassing is Hidetaka Miyazaki die uitsluitend nieuw bloed naar Nintendo brengt met de Duskbloods , een Multiplayer PVPVE -spel. De ambiance, karakterontwerp en omgevingen van de trailer herhaalden de van Software House -stijl, waardoor ik dacht dat het Bloodborne 2 was. Miyazaki, bekend om zijn uitdagende games, lijkt zijn hart in deze nintendo-exclusieve titel te gieten, en ik anticipeer gretig op deze nieuwe toevoeging aan zijn indrukwekkende portfolio.
In een verrassende stap heeft Super Smash Bros. -regisseur Masahiro Sakurai zijn focus verschoven van Smash naar een nieuwe Kirby -wedstrijd. De originele Kirby's Air Ride was visueel aantrekkelijk, maar miste een leuke gameplay. Met Sakurai's diepe affiniteit voor Kirby en zijn trackrecord belooft deze nieuwe game echter een verfijnde en plezierige ervaring te zijn.
De Switch 2 Direct introduceerde ook de Pro Controller 2, die nu een audio -aansluiting en twee extra extra knoppen beschikt. Deze toevoegingen, hoewel schijnbaar klein, zijn welkome verbeteringen die de game -ervaring zouden moeten verbeteren.
Misschien was de meest schokkende openbaring de afwezigheid van een nieuwe Mario -wedstrijd bij de lancering. In plaats daarvan werkt het team achter Super Mario Odyssey aan Donkey Kong Bananza , een boeiende 3D -platformer met vernietigbare omgevingen. Nintendo's beslissing om zich te concentreren op Donkey Kong in plaats van Mario voor de lancering van de Switch 2 is een gewaagde zet, die hardcore fans vertrouwen om deze nieuwe titel te omarmen. De Switch 2 wordt ook gelanceerd met uitgebreide ondersteuning van derden en Mario Kart World , die klaar lijkt om een systeemverkoper te zijn.
Een andere onverwachte aankondiging was de samenwerking tussen Forza Horizon en Nintendo, wat resulteerde in een open-wereld Mario Kart- ervaring. De zany fysica, unieke voertuigen en gevechtsmechanica van Mario Kart moeten zich goed vertalen naar deze grotere, continue wereld, veelbelovende chaotisch plezier en opwinding.
De Switch 2 wordt echter geleverd met een flink prijskaartje van $ 449,99 USD, waardoor het de duurste lancering is in Nintendo's meer dan 40 jaar Amerikaanse verkoopgeschiedenis. Deze prijs is $ 150 meer dan de oorspronkelijke schakelaar en $ 100 meer dan de Wii U. Met de huidige economische druk, zou deze hoge kosten een uitdaging kunnen vormen voor Nintendo, die traditioneel vertrouwde op lagere prijzen om zijn producten te onderscheiden.