Xbox 360 ပိုင်ဆိုင်သောဂိမ်းကစားသူကိုမေးမြန်းပါ, Notorious Red Red Red Red Ring မှလွဲ. အခွင့်အလမ်းများသည်မရေမတွက်နိုင်သောအမှတ်ရစရာဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုနိုင်လိမ့်မည်။ ကိုယ့်ကိုယ်အပါအ 0 င်လူအများစုအတွက် အကြီးအကဲ iv: Oblivion Oblivion သည် မီးမောင်းထိုးပြခြင်းအဖြစ်ထင်ရှားသည်။ တရားဝင် Xbox မဂ္ဂဇင်း၏ စာရေးဆရာဟောင်းတစ် ဦး အနေဖြင့်ကျွန်ုပ်သည် Xbox port များရှိခဲ့သော်လည်းကျွန်ုပ်၏အကျိုးစီးပွားကိုအောင်မြင်စွာဖမ်းယူနိုင်ခြင်းမရှိသေးသော Morrowind ကို မဖမ်းယူနိုင်ခဲ့ပါ ။ Oblivion သည် Xbox 360 အတွက်ပစ်လွှတ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီးကျွန်ုပ်တို့၏မဂ္ဂဇင်းသည်အဖုံးအမျိုးမျိုးကိုဆက်ကပ်ဆင်နွှဲခဲ့ပြီးလူတိုင်းကိုကြောက်လန့်နေသည့်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဖန်သားပြင်များကိုပြသခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်သည် Getherville, Maryland မှ Bethesda ၏ဌာနချုပ်သို့လာရောက်လည်ပတ်ရန်အခွင့်အရေးယူခဲ့သည်။
အချိန်မရွေး ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အချိန်ရောက်လာသောအခါငါအခွင့်အလမ်းနောက်တဖန်ခုန်။ အထူးသီးသန့်ပြန်လည်သုံးသပ်မှုများသည်စံချိန်စံညွှန်းများမှာစံချိန်တင်ဖြစ်ပြီး, ကျွန်ုပ်သည် Bethesda သို့ပြန်လာပြီး Bethesda သို့ပြန်လာပြီး, ဤ 11 နာရီအစည်းအဝေးများတွင် Oxm ၏ 9.5 ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းမှ Oxm 'S 9.5 ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အိမ်သို့မပျံသန်းမီ 44 နာရီဂိမ်းကို logged လုပ်သည်။ ယနေ့ကျွန်ုပ်ရပ်တည်နေဆဲဖြစ်သည်။ မေ့မေ့ပျောက်ပျောက်သော မေ့လျော့မှုသည်မှောင်မိုက်သောညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းနှင့်တူသောရှာဖွေမှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသော quests နှင့်အတူထုပ်ပိုးပြီးကြံ့များကဲ့သို့အလွန်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအံ့သွဖွယ်ရာများကိုဖုံးကွယ်ထားသည်။ ကြိုတင်ဖြန့်ချိမှုတည်ဆောက်ခြင်းတွင်ကစားခြင်းသည်လက်လီဗားရှင်းနှင့်စတင်ခြင်းကိုဆိုလိုသည်။ ဒါကြောင့် scrolls iv နဲ့ပတ်သက်ပြီးကျွန်တော်အရမ်းအံ့သွစရာတော့မဟုတ်ပါဘူး။
Skyrim နှင့်ကြီးပြင်းလာသည့်ဂိမ်းကစားသူများအတွက် မေ့လျော့ခြင်းဖြင့်မေ့လျော့ခြင်း အားဖြင့် Nours of Mainline အကြီးအကဲစာလိပ်များဂိမ်းသည် Skyrim သည် လွန်ခဲ့သော 13 နှစ်ကျော်ကထွက်ပေါ်လာသည်။ ငါတို့ရှိသမျှသည်နှစ်ပေါင်းများစွာဝေးကွာသော scrolls vi ကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေတုန်း, သို့သော်လည်းကျွန်ုပ် 0 န်ခံရမည်ဖြစ်သည် ။ 2006 ခုနှစ်မတ်လတွင်ကျွန်ုပ်နှင့်အတူပြန်မလာသည့်အတိုင်းသူတို့နှင့်အတူ မတူ ပါ ။ ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးနီးပါးသောဂိမ်းအ နေ ဖြင့် , ထို့အပြင် Remaster တွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုသည် Xbox 360 တွင်နောက် Gen-Gen Gaming ၏ပြယုဂ်တွင်ပါ 0 င်သည့်အခါ 2006 ခုနှစ်တွင်ပြုလုပ်ခဲ့ခြင်းသည် 2006 ခုနှစ်တွင် လာမည့် မျိုးဆက်သစ်ကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Open-World Gaming ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန် HD ရုပ်မြင်သံကြားများ၏စွမ်းအားကိုအသုံးမပြုနိုင်သော အချိန်သည် အချိန်မှန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် console gamers များအတွက်ဗျာဒိတ်ကျမ်းတစ်ခုမှာ 640x480 resolution ၏ကန့်သတ်ချက်များအတွက်အသုံးပြုသော console gamers များအတွက်ဗျာဒိတ်ကျမ်းဖြစ်သည်။ မေ့လျော့ခြင်း ၏အမှတ်တရများအမှတ်တရများသည်အဆုံးမဲ့ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုနှင့်စွန့်စားမှုနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ ကစားသမားအသစ်များအတွက် မူတည်. မေ့သွားသောဂိတ်စ်မှစဉ်ဆက်မပြတ်စိုက်ပျိုးခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်အဓိကရှာဖွေမှုကိုဖြတ်သန်းခြင်းသို့မဟုတ်၎င်းကိုနောက်ဆုံးအဘို့အ resest မှတဆင့်ကြိုးစားခြင်းသို့မဟုတ်ကယ်တင်ခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်အကြံပြုပါသည်။
Morrosind မှ DOWIDOD မှနည်းပညာခုန်ခြင်းသည် monomolds is ရာ မဖြစ်သည့်အတွက် scrolls vi နှင့်အလားတူအရာတစ်ခုကိုတွေ့နိုင်သည် ။ သို့တိုင်သင်သည်ပထမ ဦး ဆုံးအချိန်ကစားသမားတစ် ဦး သို့မဟုတ်ရာသီအလိုက် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်မှုလောကရှိသည့်ရာသီဥတုဝါရင့် ဝါရင့်ဝါရင့ ်ဝါရင့်ဝါရင့်လော။ ထုတ်ပြန်ချက်သည်ကြိုတင်ကောင်းစွာမျှော်လင့်နေသည့်တိုင်နောက်ကျောကိုကျွန်ုပ် 0 မ်းသာမိပါသည်။
ပုံ 6 ပုံများကြည့်ရန်