Localthunk, een solo -ontwikkelaar die werkte onder het pseudoniem, behaalde een opmerkelijke prestatie in 2024 met hun indie -game, Balatro . Balatro werd meer dan 5 miljoen exemplaren verkocht, werd onverwacht een gamingsensatie, schudde de industrie en verdiende meerdere prijzen tijdens de Game Awards 2024. Dit succes overtrof zelfs de verwachtingen van de maker en spelers.
Aanvankelijk verwachtte Localthunk bescheiden beoordelingen, die een score voorspelde in de 6-7-reeks gezien het onconventionele ontwerp van de game. Een verbluffende 91/100 score van PC -gamer, gevolgd door evenveel lof van andere critici, duwde Balatro naar een indrukwekkende 90 op Metacritic en Opencritic. Deze uitkomst was een complete verrassing voor Localthunk, die toegaf dat ze persoonlijk hun eigen spel zouden hebben beoordeeld, niet hoger dan een 8.
Playstack, de uitgever, heeft aanzienlijk bijgedragen aan het succes van de game door middel van proactieve persbetrokkenheid vóór de lancering. Toch was de echte katalysator overweldigend positieve mond-tot-mond-marketing, waardoor de verkoop 10 tot 20 keer een boost was dan de eerste projecties. De eerste 24 uur alleen op Steam zagen 119.000 exemplaren verkocht - een ervaring die de ontwikkelaar beschreef als volkomen surrealistisch.
Het overweldigende succes van Balatro heeft zijn maker vernederd en geeft toe dat er geen enkele, gegarandeerde formule is voor andere indie -ontwikkelaars om deze prestatie te repliceren.