Takma ad altında çalışan solo bir geliştirici olan LocalThunk, 2024'te indie oyunları Balatro ile dikkate değer bir başarı elde etti. 5 milyondan fazla kopya satan Balatro beklenmedik bir şekilde oyun hissi haline geldi, sektörü salladı ve 2024 Oyun Ödülleri'nde birden fazla ödül kazandı. Bu başarı, yaratıcı ve oyuncuların beklentilerini bile aştı.
Başlangıçta, LocalThunk, oyunun alışılmadık tasarımı göz önüne alındığında 6-7 aralığında bir puan öngörerek mütevazı incelemeler bekledi. Bununla birlikte, PC Gamer'dan çarpıcı bir 91/100 puanı, ardından diğer eleştirmenlerden benzer şekilde yüksek övgü, Balatro'yu metakrit ve opencritic'te etkileyici bir 90'a itti. Bu sonuç, kendi oyunlarını 8'den daha yüksek olmayan kendi oyunlarını değerlendireceklerini itiraf eden LocalThunk için tam bir sürpriz oldu.
Yayıncı PlayStack, lansmandan önce proaktif basın katılımıyla oyunun başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu. Yine de, gerçek katalizör ezici bir şekilde olumlu bir ağız pazarlamasıydı ve satışları ilk projeksiyonların 10 ila 20 kat ötesinde artırdı. Sadece Steam'deki ilk 24 saat, 119.000 kopya satıldı - geliştiricinin tamamen gerçeküstü olarak tanımlanan bir deneyim.
Balatro'nun ezici başarısı, yaratıcısını alçakgönüllü bıraktı ve diğer indie geliştiricilerin bu başarıyı çoğaltması için tek, garantili bir formül olmadığını itiraf etti.