Localthunk, solo, pracujący pod pseudonimem, osiągnął niezwykły wyczyn w 2024 roku dzięki swojej niezależnej grze Balatro . Sprzedając ponad 5 milionów egzemplarzy, Balatro nieoczekiwanie stało się sensacją gier, wstrząsając branżą i zdobywając wiele nagród na Game Awards 2024. Ten sukces znacznie przekroczył oczekiwania twórcy i graczy.
Początkowo Localthunk przewidział skromne recenzje, przewidując wynik w 6-7 zasięgu, biorąc pod uwagę niekonwencjonalny projekt gry. Jednak oszałamiający wynik 91/100 od PC Gamer, a następnie podobnie wielką pochwałę innych krytyków, skłoniła Balatro do imponującego 90 na metakrytycznym i opencritic. Ten wynik był całkowitą niespodzianką dla Localthunk, który przyznał, że osobiście oceniliby własną grę nie wyższą niż 8.
PlayStack, wydawca, znacząco przyczynił się do sukcesu gry poprzez proaktywne zaangażowanie prasy przed uruchomieniem. Jednak prawdziwy katalizator był w przeważającej mierze pozytywny marketing ustny, zwiększając sprzedaż od 10 do 20 razy poza początkowymi prognozami. W pierwszych 24 godzinach na Steam sprzedano 119 000 egzemplarzy - doświadczenie dewelopera opisanego jako całkowicie surrealistyczne.
Przytłaczający sukces Balatro spowodował upokorzenie swojego twórcy, przyznając, że nie ma singla, gwarantowanej formuły dla innych niezależnych programistów do powtórzenia tego osiągnięcia.