W ubiegłym roku był pełen gwiezdnych wydań gry, ale jednym tytułem, który naprawdę uchwycił serca zarówno graczy, jak i krytyków, był niezależny roguelike, Balatro. Ta gra, opracowana samodzielnie przez LocalThunk, nie tylko otrzymała powszechne uznanie krytyków, ale także osiągnęła zadziwiający sukces komercyjny, a sprzedaż przekracza 5 milionów egzemplarzy!
Nieco ponad miesiąc temu Localthunk świętował osiągnięcie 3,5 miliona kopii. W niezwykłym zwrotach wydarzeń Balatro udało się sprzedać dodatkowe 1,5 miliona egzemplarzy w ciągu około 40 dni. Ten wzrost prawdopodobnie można przypisać „efektowi Awards Game”, jak wskazał programista w tweecie.
Harvey Elliott, dyrektor generalny wydawcy PlayStack, okrzyknął ten kamień milowy jako niesamowite osiągnięcie zasługujące na świętowanie. Wyraził także ogromną dumę zarówno z programisty Balatro, jak i oddanej drużyny w PlayStack.
Prawie rok po początkowym wydaniu Balatro nadal się rozwija. Roguelike oparte na kartach utrzymuje emocje przy ciągłych aktualizacjach i ekscytującej współpracy. Niedawno osiągnął nowy osobisty rekord dla szczytowych równoczesnych graczy na Steamie, pokazując swoją trwałą popularność i urok.