Nadchodząca strzelanka bohaterów firmy Valve, Deadlock, niedawno zmieniła swój system dobierania graczy, częściowo dzięki zaskakującemu źródłu: ChatGPT. Inżynier Valve, Fletcher Dunn, ujawnił na Twitterze (X), że nowy system wykorzystuje algorytm węgierski, rozwiązanie, które odkrył podczas rozmowy z chatbotem AI.
Dobieranie partnerów w Deadlock: od krytyki do rozwiązania ChatGPT
Poprzednie dobieranie graczy w grze Deadlock oparte na MMR spotkało się z ostrą krytyką ze strony graczy. Wątki na Reddicie uwypukliły powszechne niezadowolenie z nierównych poziomów umiejętności drużyny, a wiele osób regularnie mierzyło się z wysoko wykwalifikowanymi przeciwnikami, podczas gdy ich koledzy z drużyny nie mieli porównywalnego doświadczenia. Jeden z graczy skomentował: „Radzę sobie z trudniejszymi grami z lepszymi wrogami, ale nigdy z równie utalentowanymi członkami drużyny”, powtarzając powszechne zdanie.
(c) r/DeadlockTheGameZespół Deadlock potwierdził te obawy i obiecał całkowite przepisanie systemu dobierania graczy na swoim serwerze Discord. Użycie przez Dunna ChatGPT do identyfikacji węgierskiego algorytmu stanowi znaczący krok w spełnieniu tej obietnicy.
Publiczne przyjęcie ChatGPT przez Dunna było godne uwagi. Podzielił się swoimi doświadczeniami, stwierdzając: „Mam stale otwartą kartę Chrome dla ChatGPT” i zamierza w dalszym ciągu dzielić się swoimi sukcesami z narzędziem AI, chcąc przełamać sceptycyzm co do jego możliwości.
Ciecąc skuteczność ChatGPT, Dunn zdaje sobie sprawę również z potencjalnych wad. Zwraca uwagę, że wykorzystanie sztucznej inteligencji może czasami zastąpić interakcję międzyludzką, czy to w drodze bezpośrednich konsultacji, czy dyskusji online. W odpowiedziach w mediach społecznościowych podkreślono tę obawę, wyrażając obawę, że takie narzędzia mogą ostatecznie zastąpić ludzkich programistów.
Algorytm węgierski, rodzaj algorytmu dopasowywania dwustronnego, ma na celu znalezienie optymalnych par na podstawie preferencji. W kontekście Deadlock rozwiązuje problem nierównych umiejętności drużyny, nadając priorytet preferencjom jednej ze stron (prawdopodobnie umiejętnościom gracza), zapewniając uczciwsze mecze.
Pomimo ulepszeń niektórzy gracze pozostają nieprzekonani, wyrażając frustrację z powodu obecnego stanu dobierania graczy. Negatywne komentarze pod tweetami Dunna odzwierciedlają utrzymujące się obawy dotyczące ciągłego rozwoju gry.
Tutaj, w Game8, pozostajemy optymistami co do potencjału Deadlock. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat naszych testów i ogólnych wrażeń, kliknij poniższy link!