Ang paparating na hero shooter ng Valve, ang Deadlock, ay nag-overhaul kamakailan sa matchmaking system nito, salamat sa isang nakakagulat na source: ChatGPT. Isang Valve engineer, Fletcher Dunn, ang nagsiwalat sa Twitter (X) na ang bagong system ay gumagamit ng Hungarian algorithm, isang solusyon na natuklasan niya sa pamamagitan ng pakikipag-usap sa AI chatbot.
Deadlock's Matchmaking: Mula sa Pagpuna hanggang sa ChatGPT Solution
Ang dating matchmaking na nakabatay sa MMR ng Deadlock ay nahaharap sa makabuluhang batikos mula sa mga manlalaro. Itinampok ng mga reddit thread ang malawakang kawalang-kasiyahan sa hindi pantay na antas ng kasanayan ng koponan, kung saan maraming pag-uulat ang patuloy na nahaharap sa mga napakahusay na kalaban habang ang kanilang mga kasamahan sa koponan ay walang katulad na karanasan. Nagkomento ang isang manlalaro, "Nakakakuha ako ng mas mahirap na mga laro na may mas mahuhusay na mga kalaban, ngunit hindi pantay na may kasanayang mga kasamahan sa koponan," na nagpapahiwatig ng isang karaniwang damdamin.
(c) r/DeadlockTheGameKinilala ng Deadlock team ang mga alalahaning ito, na nangangako ng kumpletong pagsusulat muli ng sistema ng matchmaking sa kanilang Discord server. Ang paggamit ni Dunn ng ChatGPT upang matukoy ang Hungarian algorithm ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang sa pagtupad sa pangakong iyon.
Kapansin-pansin ang pampublikong pagyakap ni Dunn sa ChatGPT. Ibinahagi niya ang kanyang mga karanasan, na nagsasabing, "Mayroon akong tab na Chrome na permanenteng bukas para sa ChatGPT," at nilalayon niyang ipagpatuloy ang pagbabahagi ng kanyang mga tagumpay gamit ang AI tool, na naglalayong kontrahin ang pag-aalinlangan sa mga kakayahan nito.
Habang ipinagdiriwang ang pagiging epektibo ng ChatGPT, kinikilala din ni Dunn ang mga potensyal na downsides. Itinuturo niya na ang paggamit ng AI ay maaaring papalitan kung minsan ang pakikipag-ugnayan ng tao, sa pamamagitan man ng direktang konsultasyon o mga online na talakayan. Binigyang-diin ng isang tugon sa social media ang pag-aalalang ito, sa takot na maaaring mapalitan ng mga naturang tool ang mga programmer ng tao.
Ang Hungarian algorithm, isang uri ng bipartite matching algorithm, ay idinisenyo upang mahanap ang pinakamainam na pagpapares batay sa mga kagustuhan. Sa konteksto ng Deadlock, tinutugunan nito ang isyu ng hindi pantay na kasanayan ng koponan sa pamamagitan ng pagbibigay-priyoridad sa mga kagustuhan ng isang panig (malamang na kasanayan ng manlalaro), na tinitiyak ang mas patas na mga laban.
Sa kabila ng mga pagpapabuti, nananatiling hindi kumbinsido ang ilang manlalaro, na nagpapahayag ng pagkadismaya sa kasalukuyang estado ng paggawa ng mga posporo. Ang mga negatibong komento sa mga tweet ni Dunn ay nagpapakita ng matagal na pag-aalala tungkol sa patuloy na pag-unlad ng laro.
Dito sa Game8, nananatili kaming optimistiko tungkol sa potensyal ng Deadlock. Para sa mas malalim na pagtingin sa aming karanasan sa playtest at pangkalahatang mga impression, tingnan ang link sa ibaba!