Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Palworld Modders przywracają mechanikę usuniętą z powodu pozwu Nintendo i Pokémon

Palworld Modders przywracają mechanikę usuniętą z powodu pozwu Nintendo i Pokémon

Autor : Adam
May 15,2025

Odważnym posunięciem, moddery popularnej gry Palworld podejmują się, aby przywrócić mechanikę rozgrywki, która została usunięta przez programistów PocketPair z powodu presji prawnej Nintendo i Pokémon Company. Ta akcja jest zgodna z przyjęciem PocketPair w zeszłym tygodniu, że ostatnie łatki do gry były wymagane przez ciągły proces patentowy.

Palworld pojawił się na scenie na początku 2024 r., Dostępny na Steam za 30 USD i natychmiast dostępny za pośrednictwem Game Pass na Xbox i PC. Gra zniszczyła rekordy sprzedaży i ustalił nowe punkty odniesienia dla równoczesnych liczb graczy. Takuro Mizobe, szef PocketPair, zauważył, że premiera gry była tak udana, że ​​firma starała się zarządzać napływem zysków. Wykorzystując ten sukces, PocketPair szybko zawarł umowę z Sony, aby ustanowić Palworld Entertainment, mającą na celu rozszerzenie własności intelektualnej gry, a następnie wydał grę na PS5.

Po uruchomieniu Palworld gra wzbudziła porównania do Pokémon, co prowadzi do oskarżeń o plagiat projektowy. Jednak zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na proces patentowy, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), plus odszkodowanie za opóźnione płatności oraz nakaz zatrzymania uwalniania Palworld .

W listopadzie PocketPair potwierdził trzy japońskie patenty w sercu procesu, które obejmują schwytanie stworzeń w polu wirtualnym-mechanika podobna do tej używanej w Pokémon Legends: Arceus na Nintendo Switch. Sześć miesięcy później PocketPair potwierdził, że zmiany wprowadzone w Patch V0.3.11, wydane w listopadzie 2024 r., Były bezpośrednim wynikiem działania prawnego. Ta łatka zmieniła metodę przywoływania kumpli z rzucania kulkami Pal do statycznego przywołania obok gracza wraz z innymi modyfikacjami rozgrywki.

PocketPair uzasadniał te zmiany, stwierdzając, że ich nie wykonanie doprowadziłoby do bardziej znaczącego negatywnego wpływu na doświadczenie gracza. Studio ujawniło również, że w zeszłym tygodniu Patch V0.5.5 zmodyfikował mechanikę szybowania, wymagając od graczy korzystania z szybowca, a nie ich kumpli, chociaż kumple nadal oferują pasywne buffy szybowania.

Korekty te zostały opisane przez PocketPair jako „kompromisy” dokonane pod groźbą nakazu, który może powstrzymać rozwój i sprzedaż Palworld . Jednak moddery szybko zareagowali ponownym wprowadzeniem oryginalnej mechaniki szybowania. Mod, znany jako PrimarinaBee's Revoration Revoration, jest dostępny w Nexus Mods i zdobył setki pobrań od czasu jego wydania 10 maja. Ten mod sprytnie odwraca zmiany wprowadzone w Patch V0.5.5, umożliwiając graczom przesuwanie się z kumplami jak poprzednio, choć z szybowcem wciąż wymaganym w ekwipunku.

Ponadto inny MOD ma na celu przywrócenie mechanika rzucania do kumpli, chociaż brakuje mu oryginalnej animacji rzucającej piłkę i zamiast tego przywołuje PAL w obecnym punkcie widzenia gracza. Długowieczność tych modów pozostaje niepewna w miarę trwania procesu.

Podczas marca konferencji programistów gier (GDC) IGN przeprowadził dogłębną dyskusję z Johnem „Bucky” Buckleyem, dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa. Buckley, który właśnie wygłosił rozmowę zatytułowaną „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, podzielił się wglądem w wyzwania Palworld , w tym oskarżenia o stosowanie generatywnych sztucznej inteligencji i kopiowanie modeli Pokémon - klacze, które zostały odrzucone. Dotknął także nieoczekiwanego charakteru pozwu patentowego z Nintendo, który, jak powiedział, była całkowitą niespodzianką dla studia.

Najnowsze artykuły