Todas as estatísticas de tiro na cabeça para rifles de assalto no capítulo 6 temporada 1
Todas as estatísticas de tiro na cabeça para espingardas no capítulo 6 temporada 1
Todas as estatísticas de tiro na cabeça para pistolas no capítulo 6 temporada 1
Com o retorno de Hitscan no Fortnite Capítulo 6 Temporada 1, entender os danos na cabeça é crucial para a vitória. Os danos na cabeça varia significativamente entre os tipos de armas e as raridades. Algumas armas oferecem eliminações significativamente mais rápidas devido aos seus danos superiores na cabeça e à mecânica de Hitscan.
A tabela abaixo detalha o dano na cabeça de cada arma no Fortnite Capítulo 6 Temporada 1, ajudando você a escolher a arma mais eficaz para sua estratégia.

| Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico | Dano na cabeça | Dano do corpo | Tamanho da revista | Taxa de incêndio | Recarregar o tempo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 44 | 47 | 50 | 51 | 54 | ||||||
| 27 | 29 | 30 | 32 | 33 | 35 | ||||||
| 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | ||||||
| 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | ||||||
| 2.80s | 2.67s | 2.55s | 2.42s | 2.29s | 2.17s |
O rifle de assalto Holo Twister se destaca no capítulo 6 da 1ª temporada devido ao seu recuo baixo, escopo eficaz, mecânica de hitscan e alta taxa de incêndio, facilitando a terra.

| Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico | Dano na cabeça | Dano do corpo | Tamanho da revista | Taxa de incêndio | Recarregar o tempo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 33 | 35 | 36 | 38 | 39 | 42 | ||||||
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 | ||||||
| 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | ||||||
| 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | ||||||
| 2,91s | 2.78s | 2.65s | 2.52s | 2.38s | 2.25s |
Ideal para intervalos curtos a médios, a rápida taxa de incêndio do Fury Assault Rifle é vantajosa em combate próximo. No entanto, sua saída de dano e recuo menor pode ser um desafio para gerenciar.

| Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico | Dano na cabeça | Dano do corpo | Tamanho da revista | Taxa de incêndio | Recarregar o tempo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46 | 48 | 51 | 54 | 56 | 58 | ||||||
| 31 | 32 | 34 | 36 | 37 | 39 | ||||||
| 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | ||||||
| 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||||||
| 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s | 2.125s |
O rifle de assalto Ranger possui o maior dano na cabeça entre os rifles de assalto, mas sofre com a falta de escopo e o recuo significativo, tornando -o menos confiável que o Holo Twister.

| Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico | Dano na cabeça | Dano do corpo | Tamanho da revista | Taxa de incêndio | Recarregar o tempo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 105 | 110 | 110 | 115 | 120 | 135 | ||||||
| 77 | 82 | 86 | 91 | 95 | 110 | ||||||
| 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||||
| 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | ||||||
| 2.42s | 2.31s | 2.2s | 2.09s | 1.98s | 1.87s |
A altos danos e a taxa de incêndio rápida da espingarda Oni são compensados por sua capacidade limitada de dois tiro, tornando menos provável os cenários de várias kills.

| Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico | Dano na cabeça | Dano do corpo | Tamanho da revista | Taxa de incêndio | Recarregar o tempo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | ||||||
| 65 | 72 | 76 | 79 | 83 | 86 | ||||||
| 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | ||||||
| 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | ||||||
| 5.2s | 5s | 4.8s | 4.5s | 4.3s | 4s |
A espingarda de automóvel duplo fornece uma alta capacidade de munição e uma rápida taxa de incêndio, semelhante à espingarda tática, com danos comparáveis na cabeça da espingarda Oni.

| Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico | Dano na cabeça | Dano do corpo | Tamanho da revista | Taxa de incêndio | Recarregar o tempo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 162 | 172 | 180 | 189 | 195 | 200 | ||||||
| 92 | 98 | 103 | 108 | 114 | 119 | ||||||
| 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||||||
| 0,85 | 0,85 | 0,85 | 0,85 | 0,85 | 0,85 | ||||||
| 5.39s | 5.14s | 4.9s | 4.66s | 4.41s | 4.16s |
A espingarda de bomba do Sentinel oferece a maior produção de danos entre as espingardas, potencialmente jogadores de deslocamento com um tiro na cabeça na lendária raridade. No entanto, sua taxa de incêndio extremamente lenta é uma desvantagem significativa.

| Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico | Dano na cabeça | Dano do corpo | Tamanho da revista | Taxa de incêndio | Recarregar o tempo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 18 | 20 | 21 | 23 | 24 | ||||||
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||||||
| 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | ||||||
| 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | ||||||
| 3.63s | 3.46s | 3.3s | 3.13s | 2,97s | 2.81s |
A taxa de incêndio do Surgefire SMG aumenta com o gatilho sustentado, mas isso tem o custo do aumento do recuo, dificultando os tiros na cabeça consistentes.

| Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico | Dano na cabeça | Dano do corpo | Tamanho da revista | Taxa de incêndio | Recarregar o tempo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | ||||||
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||||
| 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | ||||||
| 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | ||||||
| 2.37s | 2.26s | 2.15s | 2.04s | 1.93s | 1.83s |
A precisão velada SMG se destaca com seu escopo, capacidades de Hitscan, saída de alto dano e recuo gerenciável, tornando -o um dos principais candidatos.

| Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Dano na cabeça | Dano do corpo | Tamanho da revista | Taxa de incêndio | Recarregar o tempo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46 | 50 | 52 | 54 | 58 | ||||||
| 23 | 25 | 26 | 27 | 29 | ||||||
| 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | ||||||
| 6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 | ||||||
| 1.54s | 1.47s | 1.4s | 1.33s | 1.26s |
Uma arma inicial adequada, a pistola suprimida oferece uma taxa de incêndio decente, mas sofre de uma queda significativa de danos ao alcance.

| Raridade | Cru | Dano na cabeça | Dano do corpo | Tamanho da revista | Taxa de incêndio | Recarregar o tempo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 25 | 12 | 15 | 1.76s |
A trava na pistola, uma arma menos comum, dispara quatro tiros imediatamente depois de travar um alvo, mas alcançar fotos consistentes da cabeça requer disparo preciso.

| Raridade | Cru | Épico | Lendário | Dano na cabeça | Dano do corpo | Tamanho da revista | Taxa de incêndio | Recarregar o tempo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 227 | 240 | 250 | ||||||
| 91 | 96 | 100 | ||||||
| 1 | 1 | 1 | ||||||
| 0,8 | 0,8 | 0,8 | ||||||
| 1.8s | 1.71s | 1.62s |
O rifle de caça, o único rifle de atirador do capítulo 6 da 1ª temporada, oferece mortes potencialmente de um tiro com fotos na cabeça, mas requer um objetivo preciso.
Cada arma Fortnite tem um multiplicador de danos na cabeça único. Os multiplicadores para o capítulo 6 da temporada 1 armas são:
| Arma | Multiplicador de tiro na cabeça |
|---|---|
| Rifle de assalto Holo Twister | 1.5x |
| Rifle de assalto de fúria | 1.5x |
| Risão de assalto Ranger | 1.5x |
| Espingarda oni | 1.6x |
| Espingarda de automóvel duplo | 1.55x |
| Espingarda de bomba sentinela | 1.75x |
| Surgefire Smg | 1.5x |
| Precisão velada smg | 1.75x |
| Pistola suprimida | 2x |
| Trava na pistola | 1.25x |
| Rifle de caça | 2.5x |