В сеть утекла внутренняя презентация Sony, демонстрирующая экспериментальную технологию NPC на базе искусственного интеллекта с использованием протагонистки Horizon Элой в качестве тестового примера. По сообщениям, прототип был разработан группой передовых технологий PlayStation Studios. The Verge ознакомился с демонстрацией до того, как Sony инициировала удаление материалов через антипиратскую компанию Muso, что придает утечке достоверность.
Техдемо показывает инженерного директора PlayStation Шарвина Рагхубардажала, взаимодействующего с управляемой ИИ Элой через голосовые команды. Система сочетает несколько технологий: Whisper от OpenAI для распознавания речи, GPT-4 и Llama 3 для генерации ответов, Emotional Voice Synthesis от Sony для создания голоса и Mockingbird для лицевой анимации.
Демонстрация выявляет текущие ограничения: синтетический голос лишен теплоты исполнения актрисы Эшли Бёрч, мимика выглядит скованной, а движения глаз — неестественными. На вопрос о клонировании (ключевой элемент сюжета Horizon) ИИ-Элой дает шаблонный ответ: «Быть клоном — это уникальное ощущение, связывающее меня с прошлым, но позволяющее прокладывать собственный путь.»
Sony присоединяется к конкурентам вроде Microsoft и Capcom в исследовании игровых применений генеративного ИИ. Хотя данный прототип остается внутренней разработкой, глава PlayStation Productions Асад Кизилбаш публично заявлял, что персонализация через ИИ соответствует ожиданиям поколений Z и Alpha от динамичных взаимодействий.
Индустрия продолжает внедрять ИИ, несмотря на неоднозначные результаты. Keywords Studios недавно закрыла полностью AI-игровой проект, сообщив инвесторам о невозможности заменить человеческое творчество. Тем временем Activision столкнулась с негативной реакцией на использование ИИ-ассетов в Call of Duty: Black Ops 6 после жалоб игроков на «суррогатную» визуальную качество.
Sony не подтвердила планов по коммерческому внедрению технологии. В демо четко указано, что это «лишь проблеск возможностей» без сроков реализации. Пока разработчики ищут баланс между инновациями и качеством, дискуссия о роли ИИ в геймдеве продолжается.
Просмотрите свои результаты
Завершите игру для персональных результатов или ознакомьтесь с общими!
EA считает ИИ основой своего бизнеса, а Capcom экспериментирует с процедурной генерацией окружения. Пока платформы и издатели осваивают этот технологический сдвиг, прототип Sony с Элой демонстрирует потенциальное будущее интерактивного сторителлинга — хотя до осмысленного улучшения игрового опыта с помощью AI-персонажей предстоит преодолеть серьезные трудности разработки.