一份索尼内部演示文稿遭泄露,展示了以《地平线》女主角埃洛伊为测试对象的实验性AI驱动NPC技术。据悉PlayStation工作室先进技术团队开发了这个原型演示,在被索尼通过版权执行公司Muso要求删除前,外媒The Verge已查验过该内容,证实了泄露的真实性。
该技术 demo 呈现了PlayStation工程总监Sharwin Raghoebardajal通过语音指令与AI版埃洛伊互动的场景。该系统融合了多项AI技术:OpenAI的Whisper负责语音识别,GPT-4和Llama 3处理对话应答,索尼的"情感语音合成"技术生成声音,Mockingbird则驱动面部动画。
演示暴露出当前技术局限——合成语音缺乏配音演员Ashly Burch演绎的温度感,面部动画显得僵硬,眼部运动也不自然。当被问及克隆人身份(《地平线》核心剧情设定)时,AI埃洛伊给出模板化回答:"作为克隆人感觉很特别,这让我与过去产生联结,同时又能开辟自己的道路。"
索尼正与微软、卡普空等竞争对手同步探索生成式AI的游戏应用。虽然当前演示仅为内部原型,但PlayStation Productions负责人Asad Qizilbash公开表示,AI个性化技术符合Z世代和α世代玩家对动态交互的期待。
尽管成效参差不齐,游戏行业的AI推进仍在继续。Keywords工作室最近放弃了全AI制作游戏项目,告知投资者该技术尚无法取代人类创意。与此同时,动视暴雪因在《使命召唤:黑色行动6》使用AI生成素材而遭遇抵制,玩家批评其"AI垃圾"般的视觉质量。
索尼尚未确认会将该技术投入商用。演示文件明确指出这只是"可能性的惊鸿一瞥",未提及相关功能何时或是否会登陆PlayStation平台。随着开发者在创新与内容品质间寻求平衡,关于AI在游戏开发中角色的争议仍在持续发酵。
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EA将AI视为业务基石,卡普空则尝试程序化生成环境。当平台商与发行商应对这场技术变革时,索尼的埃洛伊原型展示出互动叙事的潜在发展方向——不过在AI角色真正提升玩家体验之前,仍有重大开发障碍需要克服。