Ang matagumpay na paglulunsad ni Avowed ay nagdulot ng kapana -panabik na mga posibilidad para sa hinaharap ng franchise, na may mga pahiwatig ng pagpapalawak o mga pagkakasunod -sunod mula sa direktor ng laro. Magbasa upang matuklasan ang higit pa tungkol sa potensyal para sa patuloy na pakikipagsapalaran sa mapang -akit na mundo.
Kasunod ng malakas na pagganap ng benta ni Avowed, na naiulat na nalulugod sa parehong Microsoft at Obsidian, ang director ng laro na si Carrie Patel ay nagsabi sa mga plano sa hinaharap sa isang pakikipanayam sa Pebrero 22, 2025 Bloomberg. Habang ang Obsidian ay hindi opisyal na inihayag ang anumang mga pagkakasunod -sunod o pagpapalawak, nagpahayag si Patel ng masigasig na interes sa pagpapatuloy ng avowed story. Sinabi niya, "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa rito."
Ang paglalakbay ni Avowed upang palayain ay hindi wala ang mga hadlang nito. Inihayag ni Patel ang isang kumplikadong proseso ng pag -unlad, na minarkahan ng mga makabuluhang pagbabago at hamon. Ang proyekto, na sinimulan noong 2018 sa gitna ng pagsasaalang -alang ni Obsidian ng isang pagbebenta, ay nahaharap sa likas na paghihirap ng kalayaan. Kasunod nito na nakuha ng Microsoft noong 2020, ang laro ay sumailalim sa isang pagbabago sa pamumuno at isang reboot noong Enero 2021. Inilarawan ni Patel ang mga hamon ng pamamahala ng isang malaking koponan: "Karaniwan kung ikaw ay tumalikod at muling suriin ang iyong direksyon ng malikhaing ... gagawin mo iyon sa isang napakaliit na koponan," sabi niya, na itinampok ang pagiging kumplikado ng pangangasiwa ng higit sa 80 mga indibidwal. Sa ilalim ng kanyang direksyon, ang koponan ay nag -focus, na binibigyang diin ang mga haligi ng kawalang -hanggan at paglilipat mula sa isang ganap na bukas na mundo upang magbukas ng mga zone, na nagpapahintulot sa higit na pagpipino ng mga indibidwal na lugar. Nagtapos si Patel, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na nakita ko sa bawat proyekto na nagtrabaho ako ... ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay magsisimula silang magsama."
Sa nabagong tagumpay ng franchise ng Pillars of Eternity sa pamamagitan ng avowed, ang Obsidian ay nagpahayag ng interes sa pagbuo ng isang laro ng mga haligi ng mga taktika na walang hanggan . Sa isang Pebrero 23, 2025 Twitch Livestream, mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng kawalang -hanggan 2: Ang direktor ng deadfire na si Josh Sawyer ay nagsiwalat ng interes na ito, na nagsasabi, "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao ... maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika." Gayunpaman, kinilala rin niya ang mga makabuluhang hamon sa pagtukoy ng saklaw ng laro, kabilang ang laki ng koponan, kalidad ng visual, at pangkalahatang sukat. Habang ang mga naunang ulat ay nagpapahiwatig ng interes ng developer sa isang pamagat ng taktika, ang tagumpay ni Avowed ay maaaring sa wakas ay magdala ng proyektong ito. Muling inulit ni Sawyer ang kanyang pagnanais na lumikha ng mga haligi ng Eternity 3 , na nakikita ang isang badyet na maihahambing sa $ 100 milyon ng Baldur's Gate 3, isang makabuluhang pagtaas mula sa badyet ng mga haligi ng kawalang -hanggan 2: deadfire .
Magagamit na ngayon ang Avowed sa Xbox Series X | S at PC. Para sa pinakabagong mga pag -update sa Avowed, siguraduhing suriin ang aming kaugnay na artikulo sa ibaba!