Ang tagagawa ng Team Ninja na si Fumihiko Yasuda ay nagsiwalat na ang studio ay sabik na bumuo ng isang bagong pagpasok sa serye ng Ninja Gaiden, ngunit nakipagpunyagi sa pag -aayos ng isang angkop na konsepto. Ang proyekto ay nakakuha ng momentum nang ang Pangulo ng Koei Tecmo na si Hisashi Koinuma at Platinumgames Head Atsushi Inaba ay nagsimulang talakayin ito, na kalaunan ay kinasasangkutan ni Phil Spencer. Inirerekomenda ni Spencer ang isang pakikipagtulungan sa tatlong mga kumpanya upang buhayin ang laro.
Inihayag ni Phil Spencer na ang mga pag -uusap tungkol sa isang potensyal na sumunod na pangyayari ay nagsimula noong 2017, sa panahon ng kanyang paunang pakikipag -usap sa Team Ninja. Matapos ang mga taon ng pag-uusap, nakilala nila ang mga platinumgames bilang perpektong kasosyo, na ibinigay ang kanilang kadalubhasaan sa pagbuo ng mabilis na mga laro ng aksyon tulad ng Bayonetta at Nier: Automata.
Noong nakaraang linggo ay minarkahan ang anunsyo ng Ninja Gaiden 4, kasabay ng isang sorpresa na muling paglabas ng Ninja Gaiden 2 Black, isang pinahusay na bersyon ng Xbox 360 Classic, magagamit na ngayon sa Xbox, PS5, at PC.
Ang debut trailer ay nagpapahiwatig na si Ryu Hayabusa, ang iconic na Ninja, ang mangunguna sa larong ito ng kapanapanabik. Ang gameplay trailer ay nagpapakita ng makabagong mekanika ng Ninja Gaiden 4, kabilang ang kakayahang mag -navigate nang mabilis sa pamamagitan ng mga kapaligiran gamit ang mga wire at riles, mga tampok na hindi nakikita sa mga naunang bersyon ng serye.
Habang ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay ang pangunahing draw sa developer_direct para sa maraming mga manlalaro, Ninja Gaiden 4, ang inaasahang pagkakasunod -sunod sa minamahal na prangkisa ni Koei Tecmo, ay nagnakaw din ng pansin. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang paglabas nito sa taglagas ng 2025.