Hopetown, một game nhập vai phi tuyến đột phá được tạo ra bởi Longdue Games, giới thiệu một bước ngoặt mới mẻ về lối chơi điều khiển kể chuyện. Studio, được thành lập bởi các nhân viên cũ của các nhà phát triển được hoan nghênh như ZA/UM, Rockstar Games và Bungie, đã tiết lộ cái nhìn đầu tiên về cơ học của trò chơi, định vị Hopetown là người kế vị tâm linh cho Diselsium yêu thích. Cốt truyện xoay quanh một nhà báo thức dậy trong một thị trấn khai thác sau một đêm uống rượu quá mức. Với một cơn nôn nao đập mạnh, người chơi được giao nhiệm vụ xây dựng lại các sự kiện của đêm trước trong khi điều hướng một cuộc xung đột địa phương leo thang. Các lựa chọn được đưa ra bởi người chơi, cho dù làm dịu căng thẳng hay làm trầm trọng thêm họ, sẽ định hình đáng kể câu chuyện.
Hình ảnh: x.com
Ảnh chụp màn hình giới thiệu một trải nghiệm giàu đối thoại, nơi các quyết định của người chơi có tác động sâu sắc đến cốt truyện. Trò chơi cung cấp nhiều nguyên mẫu, mỗi lần cung cấp các tùy chọn và cách tiếp cận đối thoại độc đáo trong các cuộc trò chuyện. Ví dụ, khi tương tác với một người phụ nữ lớn tuổi cho chim bồ câu, người chơi có thể chọn các âm khác nhau sẽ ảnh hưởng đến kết quả của cuộc gặp gỡ.
Longdue Games đang chuẩn bị khởi động một chiến dịch Kickstarter để tài trợ cho dự án, với một trang hoạt động đã có sẵn trên nền tảng. Mặc dù không có ngày phát hành cụ thể nào được công bố, sự phấn khích đang gắn kết giữa những người đam mê các game nhập vai tập trung vào tường thuật.
Điều đáng chú ý là Hopetown không phải là trò chơi duy nhất lấy cảm hứng từ vũ trường Elysium. Hai hãng phim khác, Dark Math Games và Summer Eternal, cũng đang phát triển các game nhập vai tâm lý của riêng họ, thêm vào sự quan tâm ngày càng tăng trong thể loại này.