《王國臨時:拯救2》的歷史顧問喬安娜·諾瓦克(Joanna Novak)為她在兩場比賽中的作品提供了有趣的見解,揭示了歷史準確性與引人入勝的遊戲玩法之間的複雜平衡。她強調,敘事在主人公亨利(Henry)之後,顯著偏離了15世紀鐵匠兒子一生的現實。
圖片:SteamCommunity.com
諾瓦克(Novak)坦率地將情節的歷史準確性評為“十分之1”,並解釋了開發商的故意選擇。 “抹佈到富裕”的敘述的吸引力,具有英勇的剝削和與歷史人物的互動,超過了對農民生活嚴格逼真的刻畫的渴望。在嚴格的歷史準確性上,令人信服的故事的優先級是遊戲設計的關鍵要素。
在製作《王國世界》中,沃霍爾斯製片廠為真實性而努力。但是,時間,預算以及創造愉快的遊戲體驗的需求需要妥協。進行了某些調整以更好地與現代球員的期望保持一致,確保歷史準確性不會掩蓋整體球員的體驗。
在承認這些妥協的同時,諾瓦克對遊戲中納入的眾多時期精確的細節表示滿意。但是,她警告說,不要將游戲標記為純粹現實或歷史上的準確性,這強調了創造一種引人入勝的敘事所採取的創造性自由。