據報道,受《我的世界》和《動物森友會》啟發的遊戲正在由育碧蒙特利爾開發,名為“Alterra”。繼續閱讀以了解有關這款新的基於體素的遊戲的更多信息!
根據 Insider Gaming 11 月 26 日的文章,《刺客信條:英靈殿》和《孤島驚魂 6》的開發商育碧蒙特利爾公司正在開發一款代號為“Alterra”的新體素遊戲。據報道,這款遊戲是從之前取消的一款體素遊戲的灰燼中崛起的。遊戲開發了四年。
報告發布後,消息人士聲稱這個新項目的“遊戲循環將類似於《動物森友會》之類的遊戲。”遊戲中不再有友好的擬人化 NPC,而是“Matterlings”,玩家可以在家鄉島嶼上與他們互動。雖然沒有透露太多信息,但《動物森友會》以其舒適而聞名,玩家可以設計自己的家園,捕捉蟲子和其他野生動物,並與其他村民交往。
玩家還可以離開自己的家鄉島嶼,探索其他生物群落,收集不同的材料並與各種馬特林互動。然而,旅程並不安全,因為敵人會擋住他們的路。類似《我的世界》的機製也發揮了作用,因為玩家可以訪問不同的生物群落,每個生物群落都與特定的建築材料相關。例如,森林生物群落包含充足的木質結構材料供應。
該報告還包括 Matterlings 的外觀“有點像 Funko Pop 人物,設計上有大頭”。此外,它們的靈感來自於龍等虛構生物和貓、狗等動物。每個物種類型也有差異,具體取決於它們的衣服。
《Alterra》的開發已超過 18 個月,由在育碧工作 24 年的 Fabien Lhéraud 擔任首席製作人。他的 LinkedIn 頁麵顯示,他正在開展一個“下一代未宣布項目”,該開發工作於 2020 年 12 月開始,一直持續至今。據報道,帕特裏克·雷丁(Patrick Redding)也擔任該遊戲的創意總監。他之前曾開發過《哥譚騎士》、《細胞分裂黑名單》和《孤島驚魂 2》等遊戲。
盡管有這個令人興奮的消息,但請對此信息持保留態度,因為“Alterra”仍在開發中,並且可能會發生變化。
體素遊戲有一種獨特的方式來建模和渲染世界中的對象。這些遊戲使用微小的立方體或像素,將它們組合在一起,並以 3D 方式渲染它們。簡而言之,它們就像樂高積木一樣,組合起來可以創造出新的、更複雜的物體。
如今一款流行的體素遊戲是《Teardown》,玩家必須通過小心地與環境交互、逐像素地摧毀牆壁或其他物體來完成完美的搶劫。令人驚訝的是,《我的世界》不是一款體素遊戲。它僅使用類似於體素的世界美學,但每個大立方體或“塊”都是使用傳統的多邊形模型渲染的。
相比之下,像 S.T.A.L.K.E.R. 這樣的遊戲2 或隱喻:ReFantazio 使用多邊形渲染視覺效果,多邊形由數百萬個形成表麵的小三角形組成。這就是為什麼當玩家不小心夾入牆壁或 NPC 等物體時,他們大多會遇到一個空的空間。在體素遊戲中,這種情況不會發生,因為每個塊或像素都放置在另一個塊或像素之上以創建一個對象,從而賦予它們體積。
大多數開發人員都使用基於多邊形的渲染來提高效率,因為它隻需要創建曲麵來渲染遊戲中的對象。盡管存在這種趨勢,育碧的項目“Alterra”由於使用基於體素的圖形而聽起來很有前途。