Netease的漫威競爭對手在頭三天內與一千萬球員取得了巨大的成功,為開發人員創造了數百萬美元。但是,彭博社最近的一份報告顯示,由於對使用許可的知識產權的保留,首席執行官威廉·敦幾乎取消了該項目。
該報告強調了NetEase的當前戰略:減少勞動力,工作室關閉和退出海外投資。這種重組旨在簡化運營,抗擊最近的增長停滯,並更好地與行業巨頭Tencent和Mihoyo競爭。
漫威競爭對手幾乎成為這種精簡的受害者。消息人士聲稱,丁不願為漫威角色支付許可費,導致試圖用原始設計代替它們。據報導,嘗試取消的嘗試耗資數百萬美元,但遊戲的最終發行卻非常成功。
儘管取得了成功,但重組仍在繼續。漫威競爭對手西雅圖團隊最近的裁員歸因於“組織原因”,以及在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室中海外投資的停止,強調了這一轉變。該報告建議將重點放在預計每年產生數億美元的項目上,儘管NetEase發言人否認存在新遊戲可行性的任意收入門檻。
內部挑戰也得到了強調,重點是丁的領導風格。員工描述了一個動蕩的決策過程,工作量過多的壓力以及任命最近的畢業生擔任高級領導職務。取消項目的頻率是如此之高,以至於明年在中國可能不會發布任何新遊戲。
NetEase從遊戲投資中的撤退與更廣泛的行業不確定性相吻合,尤其是在西方市場。近年來,儘管進行了大量投資,但近年來目睹了廣泛的裁員,取消和工作室關閉,以及許多引人注目的遊戲失敗。