Marvel Rivals de Netease, un succès retentissant avec dix millions de joueurs au cours de ses trois premiers jours, a généré des millions pour le développeur. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG William Ding a presque annulé le projet en raison des réservations sur l'utilisation de la propriété intellectuelle agréée.
Le rapport met en évidence la stratégie actuelle de NetEase: une réduction de la main-d'œuvre, des fermetures de studios et un retrait des investissements à l'étranger. Cette restructuration vise à rationaliser les opérations, à lutter contre la stagnation de la croissance récente et à mieux rivaliser avec les géants de l'industrie Tencent et Mihoyo.
Les rivaux de Marvel ont presque été victimes de cette rationalisation. Les sources affirment que la réticence de Ding à payer des frais de licence pour les personnages Marvel a conduit à des tentatives pour les remplacer par des conceptions originales. Alors que la tentative d'annulation aurait coûté des millions de personnes, la version éventuelle du jeu s'est avérée incroyablement réussie.
Malgré ce succès, la restructuration se poursuit. La récente mise à pied de l'équipe Marvel Rivals de Seattle, attribuée à des «raisons organisationnelles» et à l'arrêt des investissements à l'étranger dans des studios comme Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment, soulignent ce changement. Le rapport suggère un accent sur les projets prévus de générer des centaines de millions par an, bien qu'un porte-parole de NetEase ait nié l'existence de seuils de revenus arbitraires pour la viabilité du nouveau jeu.
Les défis internes sont également mis en évidence, en se concentrant sur le style de leadership de Ding. Les employés décrivent un processus de prise de décision volatil, une pression pour travailler des heures excessives et la nomination de récents diplômés aux postes de direction. La fréquence des annulations du projet est si élevée que NetEase pourrait ne pas publier de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.
La retraite de NetEase des investissements de gibier coïncide avec une incertitude plus large de l'industrie, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont connu des licenciements, des annulations et des fermetures de studio généralisés, ainsi que de nombreux échecs de jeu de haut niveau malgré un investissement substantiel.