Netease的漫威竞争对手在头三天内与一千万球员取得了巨大的成功,为开发人员创造了数百万美元。但是,彭博社最近的一份报告显示,由于对使用许可的知识产权的保留,首席执行官威廉·敦几乎取消了该项目。
该报告强调了NetEase的当前战略:减少劳动力,工作室关闭和退出海外投资。这种重组旨在简化运营,抗击最近的增长停滞,并更好地与行业巨头Tencent和Mihoyo竞争。
漫威竞争对手几乎成为这种精简的受害者。消息人士声称,丁不愿为漫威角色支付许可费,导致试图用原始设计代替它们。据报道,尝试取消的尝试耗资数百万美元,但游戏的最终发行却非常成功。
尽管取得了成功,但重组仍在继续。漫威竞争对手西雅图团队最近的裁员归因于“组织原因”,以及在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室中海外投资的停止,强调了这一转变。该报告建议将重点放在预计每年产生数亿美元的项目上,尽管NetEase发言人否认存在新游戏可行性的任意收入门槛。
内部挑战也得到了强调,重点是丁的领导风格。员工描述了一个动荡的决策过程,工作量过多的压力以及任命最近的毕业生担任高级领导职务。取消项目的频率是如此之高,以至于明年在中国可能不会发布任何新游戏。
NetEase从游戏投资中的撤退与更广泛的行业不确定性相吻合,尤其是在西方市场。近年来,尽管进行了大量投资,但近年来目睹了广泛的裁员,取消和工作室关闭,以及许多引人注目的游戏失败。