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文明7补丁1.0.1解决高级访问批评

作者 : Alexis
Mar 26,2025

文明7开发人员Firaxis已在策略游戏的完整启动下及时发布了补丁1.0.1,此后获得了“混合”用户评论的高级访问期。 Firaxis正在积极解决社区反馈,重点关注用户界面,地图多样性以及缺乏预期功能的问题。

Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)在发布第三季度财务业绩之前接受了IGN的采访时,承认了新闻界和玩家的负面评论。但是,他仍然乐观,他说“传统的民间观众”将继续玩游戏。 Zelnick将文明7的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。

既然每个人都可以使用文明7,而不仅仅是那些为高级访问而付费的人,Firaxis已经发布了PC,Mac,Linux和Steam Deck用户的补丁2。在蒸汽帖子中,Firaxis将其描述为旨在解决高级访问时期反馈的“即将到来的补丁中的第一个”。完整的补丁说明如下提供。

重要的是要注意,Firaxis已暂时禁用交叉游戏多人游戏,以加快PC版本的更新。这意味着包括补丁1.0.1在内的补丁可以以与控制台不同的速度部署到PC。 Firaxis澄清说,这种变化不会影响与其他控制台播放器或PC-PC多人游戏进行跨平台游戏的控制台播放器。

对于那些希望在文明7中占主导地位的人,请查看我们有关实现每种胜利类型的全面指南,了解文明6的重大变化,并避免常见错误。我们还提供了所有地图类型和难度设置的详细说明,以帮助您有效制定战略。

文明7 1.0.1补丁2- 2025年2月10日

游戏玩法
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修复了导致Epic和Marathon Speed游戏的年龄的问题,比预期的要短。
  • 城市国家现在将在年龄过渡期间过渡到友好的独立权力,而不是消失。他们还将从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 解决了与海军战斗的不一致之处,确保海军单位使用正确的战斗强度值,遭受相互损害,并在击败另一个海军部队后进入受攻击的瓷砖。
  • 完成遗产之路的最后一个里程碑不再增加现代的年龄进步,从而使更多的时间取得了胜利。
  • 如果由于人口变化,城镇不再有资格被选择的重点,将自动将重点转移到增长中。
  • 现在,未来的Civic在所有年龄段都可以重复进行,并且反复的未来技术和未来的Civic的成本增加。
  • 修复了一个问题,即增长奖金太多可能会导致下一个增长事件所需的负面食物。
  • 改进的铁路网络,以通过建筑端口来增强连接到铁路网络的定居点的可靠性。
  • 增强了上古时代的忠诚危机,从而使城镇购买别墅可以管理定居幸福。

有关跨游戏多人游戏的注释:为了加快对PC体验的更新,可以将补丁程序以不同于控制台的速度部署到PC,包括今天的补丁1.0.1。结果,PC和控制台播放器之间的交叉播放是暂时禁用的。这不会影响控制台到控制器或PC-PC-PC多人游戏。

人工智能
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 在和平协议期间,AI会少提供高价值城市。
  • 在现代时代,AI在开始时宣布战争的频率较低,并在宣布战争或提供和平之前会更多地考虑意识形态。
  • 如果任何一方都没有意识形态,但对与反对意识形态的球员的战争渴望,以及与反对意识形态的球员对和平的渴望下降,其他领导人对战争的渴望将减少。

相机
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修复了一个问题,即在本机分辨率下单击最小值时,相机将专注于地图的下端。

UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 用文明VI中使用的字体代替了简化的中国字体,并计划进一步改进以后的补丁。
  • 修复了“解决方案”菜单未打开的问题,在将城镇转换为城市时未在可用建筑物上填充的图标,并在全球收益率崩溃屏幕上切断文本。
  • 为完成的间谍操作添加了通知。
  • 城市项目不再显示为可购买的。
  • 您目前的宗教现在首先在“信仰选择者”选项卡中显示。
  • 在完全治愈后,在屏幕上仍在屏幕上解决了问题,而在游戏期间人际关系发生变化时,领导者没有肖像。
  • 改进了对年龄摘要的领导者名称和肖像的对齐方式,以及在装载屏幕上的CIV描述,独特单位和构建图标之间的间距。
  • 修复了一个问题,即在“播放器自定义”选项卡中自定义时,背景颜色不会更改。
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