Civilization 7開発者Firaxisは、STEAMでの「混合」ユーザーレビュー評価を受けた高度なアクセス期間に続いて、戦略ゲームの完全な起動に間に合うようにパッチ1.0.1をリリースしました。 Firaxisは、ユーザーインターフェイス、マップの多様性、および予想される機能の欠如に焦点を当てたコミュニティフィードバックに積極的に取り組んでいます。
第3四半期の財務結果のリリースに先立ってIGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレーヤーの両方からの否定的なレビューを認めました。しかし、彼は楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」は継続的なプレイでゲームをもっと感謝するだろうと述べた。ゼルニックは、文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
Yiverization 7は、高度なアクセスを支払った人だけでなく、すべての人が利用できるようになった今、FiraxisはPC、Mac、Linux、およびSteam Deckユーザー専用のパッチ2をリリースしました。 Steam Postで、Firaxisは、これを高度なアクセス期間からのフィードバックに対処することを目的とした「今後のパッチのシリーズの最初の最初のもの」と説明しました。完全なパッチノートを以下に示します。
Firaxisは、PCバージョンの更新を迅速化するために一時的にクロスプレイマルチプレイヤーを無効にしていることに注意することが重要です。これは、パッチ1.0.1を含むパッチがコンソールよりも異なるペースでPCに展開される可能性があることを意味します。 Firaxisは、この変更が他のコンソールプレーヤーやPC対PCマルチプレイヤーとのクロスプラットフォームプレイに従事するコンソールプレーヤーに影響を与えないことを明らかにしました。
文明7で支配したい人のために、すべての勝利タイプを達成し、文明6からの重要な変化を理解し、一般的な間違いを避けるための包括的なガイドをチェックしてください。また、すべてのマップタイプと難易度設定の詳細な説明を提供して、効果的に戦略を立てるのに役立ちます。
文明7 1.0.1パッチ2- 2025年2月10日
ゲームプレイ
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
クロスプレイマルチプレイヤーに関するメモ:PCエクスペリエンスの更新を迅速化するために、今日のパッチ1.0.1を含むコンソールとは異なるペースでパッチをPCに展開できます。その結果、PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイは一時的に無効になります。これは、コンソールからコンソールやPCからPCへのマルチプレイヤーには影響しません。
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