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文明7パッチ1.0.1は、高度なアクセス批判に取り組んでいます

著者 : Alexis
Mar 26,2025

Civilization 7開発者Firaxisは、STEAMでの「混合」ユーザーレビュー評価を受けた高度なアクセス期間に続いて、戦略ゲームの完全な起動に間に合うようにパッチ1.0.1をリリースしました。 Firaxisは、ユーザーインターフェイス、マップの多様性、および予想される機能の欠如に焦点を当てたコミュニティフィードバックに積極的に取り組んでいます。

第3四半期の財務結果のリリースに先立ってIGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレーヤーの両方からの否定的なレビューを認めました。しかし、彼は楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」は継続的なプレイでゲームをもっと感謝するだろうと述べた。ゼルニックは、文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。

Yiverization 7は、高度なアクセスを支払った人だけでなく、すべての人が利用できるようになった今、FiraxisはPC、Mac、Linux、およびSteam Deckユーザー専用のパッチ2をリリースしました。 Steam Postで、Firaxisは、これを高度なアクセス期間からのフィードバックに対処することを目的とした「今後のパッチのシリーズの最初の最初のもの」と説明しました。完全なパッチノートを以下に示します。

Firaxisは、PCバージョンの更新を迅速化するために一時的にクロスプレイマルチプレイヤーを無効にしていることに注意することが重要です。これは、パッチ1.0.1を含むパッチがコンソールよりも異なるペースでPCに展開される可能性があることを意味します。 Firaxisは、この変更が他のコンソールプレーヤーやPC対PCマルチプレイヤーとのクロスプラットフォームプレイに従事するコンソールプレーヤーに影響を与えないことを明らかにしました。

文明7で支配したい人のために、すべての勝利タイプを達成し、文明6からの重要な変化を理解し、一般的な間違いを避けるための包括的なガイドをチェックしてください。また、すべてのマップタイプと難易度設定の詳細な説明を提供して、効果的に戦略を立てるのに役立ちます。

文明7 1.0.1パッチ2- 2025年2月10日

ゲームプレイ
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • EpicおよびMarathon Speedゲームの年齢が意図したよりも短くなる問題を修正しました。
  • 都市国家は、消滅するのではなく、年齢の移行中に友好的な独立した力に移行します。また、探査や現代の年齢のより多くのユニットから始めます。
  • 海軍戦闘との矛盾に対処し、海軍ユニットが正しい戦闘強度の値を使用し、相互の損傷を受け、別の海軍部隊を倒した後に攻撃されたタイルに移動するようにします。
  • レガシーパスの最終的なマイルストーンを完了すると、現代では年齢の進歩が加わりなくなり、勝利を達成するための時間が増えます。
  • 町は、人口の変化のために選択された焦点の資格がなくなった場合、自動的に焦点を成長に戻します。
  • 将来のシビックは現在、すべての年齢で繰り返し可能であり、将来の技術と将来のシビックのコストが増加しています。
  • 成長に対するボーナスが多すぎると、次の成長イベントに必要な食物が必要になる可能性がある問題を修正しました。
  • 改善された鉄道ネットワークは、港を建設することにより、鉄道ネットワークに接続する集落の信頼性を高めました。
  • 古代の時代の忠誠の危機を強化し、町でのヴィラの購入が定住の幸福を管理することを可能にしました。

クロスプレイマルチプレイヤーに関するメモ:PCエクスペリエンスの更新を迅速化するために、今日のパッチ1.0.1を含むコンソールとは異なるペースでパッチをPCに展開できます。その結果、PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイは一時的に無効になります。これは、コンソールからコンソールやPCからPCへのマルチプレイヤーには影響しません。

ai
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • AIは、和平取引中に高価値の都市を頻繁に提供します。
  • 現代では、AIは開始時に戦争を頻繁に宣言し、戦争を宣言したり、平和を提供したりする前に、イデオロギーをより考慮します。
  • どちらの党にもイデオロギーを持っていない場合、他の指導者は戦争に対する欲求を減らしますが、反対のイデオロギーのプレイヤーとの戦争への欲求の増加と、対立するイデオロギーのプレイヤーとの平和への欲求の減少。

カメラ
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • ネイティブ解像度でミニマップをクリックすると、カメラがマップの下端に焦点を合わせる問題を修正しました。

ui
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 単純化された中国のフォントを文明VIで使用したものに置き換え、将来のパッチのためにさらに改善が計画されました。
  • 開拓メニューの問題を修正し、町を都市に変換する際に利用可能な建物に入力されていないアイコンを降伏させ、世界の収量故障画面にテキストが遮断されています。
  • 完了したスパイアクションのための通知を追加しました。
  • 都市プロジェクトは、購入可能として表示されなくなりました。
  • 現在の宗教は、最初に信念ピッカータブに表示されます。
  • 完全に癒された後、画面上に残っている地区の健康棒の問題を修正し、ゲームプレイ中に関係が変わるときに肖像画を持たないリーダー。
  • 年齢の概要に関するリーダー名とポートレートの整合と、文献の説明、一意のユニット、およびロード画面の構築アイコン間の間隔を改善しました。
  • プレーヤーのカスタマイズタブでカスタマイズしたときに背景色が変更されなかった問題を修正しました。
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