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文明7補丁1.0.1解決高級訪問批評

作者 : Alexis
Mar 26,2025

文明7開發人員Firaxis已在策略遊戲的完整啟動下及時發布了補丁1.0.1,此後獲得了“混合”用戶評論的高級訪問期。 Firaxis正在積極解決社區反饋,重點關注用戶界面,地圖多樣性以及缺乏預期功能的問題。

Take-Two首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)在發布第三季度財務業績之前接受了IGN的採訪時,承認了新聞界和玩家的負面評論。但是,他仍然樂觀,他說“傳統的民間觀眾”將繼續玩遊戲。 Zelnick將文明7的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。

既然每個人都可以使用文明7,而不僅僅是那些為高級訪問而付費的人,Firaxis已經發布了PC,Mac,Linux和Steam Deck用戶的補丁2。在蒸汽帖子中,Firaxis將其描述為旨在解決高級訪問時期反饋的“即將到來的補丁中的第一個”。完整的補丁說明如下提供。

重要的是要注意,Firaxis已暫時禁用交叉遊戲多人遊戲,以加快PC版本的更新。這意味著包括補丁1.0.1在內的補丁可以以與控制台不同的速度部署到PC。 Firaxis澄清說,這種變化不會影響與其他控制台播放器或PC-PC多人遊戲進行跨平台遊戲的控制台播放器。

對於那些希望在文明7中占主導地位的人,請查看我們有關實現每種勝利類型的全面指南,了解文明6的重大變化,並避免常見錯誤。我們還提供了所有地圖類型和難度設置的詳細說明,以幫助您有效制定戰略。

文明7 1.0.1補丁2- 2025年2月10日

遊戲玩法
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修復了導致Epic和Marathon Speed遊戲的年齡的問題,比預期的要短。
  • 城市國家現在將在年齡過渡期間過渡到友好的獨立權力,而不是消失。他們還將從探索和現代時代的更多單位開始。
  • 解決了與海軍戰鬥的不一致之處,確保海軍單位使用正確的戰鬥強度值,遭受相互損害,並在擊敗另一個海軍部隊後進入受攻擊的瓷磚。
  • 完成遺產之路的最後一個里程碑不再增加現代的年齡進步,從而使更多的時間取得了勝利。
  • 如果由於人口變化,城鎮不再有資格被選擇的重點,將自動將重點轉移到增長中。
  • 現在,未來的Civic在所有年齡段都可以重複進行,並且反复的未來技術和未來的Civic的成本增加。
  • 修復了一個問題,即增長獎金太多可能會導致下一個增長事件所需的負麵食物。
  • 改進的鐵路網絡,以通過建築端口來增強連接到鐵路網絡的定居點的可靠性。
  • 增強了上古時代的忠誠危機,從而使城鎮購買別墅可以管理定居幸福。

有關跨遊戲多人遊戲的註釋:為了加快對PC體驗的更新,可以將補丁程序以不同於控制台的速度部署到PC,包括今天的補丁1.0.1。結果,PC和控制台播放器之間的交叉播放是暫時禁用的。這不會影響控制台到控制器或PC-PC-PC多人遊戲。

人工智慧
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 在和平協議期間,AI會少提供高價值城市。
  • 在現代時代,AI在開始時宣布戰爭的頻率較低,並在宣布戰爭或提供和平之前會更多地考慮意識形態。
  • 如果任何一方都沒有意識形態,但對與反對意識形態的球員的戰爭渴望,以及與反對意識形態的球員對和平的渴望下降,其他領導人對戰爭的渴望將減少。

相機
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修復了一個問題,即在本機分辨率下單擊最小值時,相機將專注於地圖的下端。

UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 用文明VI中使用的字體代替了簡化的中國字體,併計劃進一步改進以後的補丁。
  • 修復了“解決方案”菜單未打開的問題,在將城鎮轉換為城市時未在可用建築物上填充的圖標,並在全球收益率崩潰屏幕上切斷文本。
  • 為完成的間諜操作添加了通知。
  • 城市項目不再顯示為可購買的。
  • 您目前的宗教現在首先在“信仰選擇者”選項卡中顯示。
  • 在完全治癒後,在屏幕上仍在屏幕上解決了問題,而在遊戲期間人際關係發生變化時,領導者沒有肖像。
  • 改進了對年齡摘要的領導者名稱和肖像的對齊方式,以及在裝載屏幕上的CIV描述,獨特單位和構建圖標之間的間距。
  • 修復了一個問題,即在“播放器自定義”選項卡中自定義時,背景顏色不會更改。
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