বান্দাই নামকো ইউরোপের সিইও সতর্ক করেছেন: ভিড়ের রিলিজ সময়সূচী নতুন আইপিকে ঝুঁকিতে ফেলেছে
Bandai Namco ইউরোপের CEO Arnaud Muller এর মতে, গেম রিলিজের পরিকল্পনা করার ক্ষেত্রে প্রকাশকরা নতুন চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হচ্ছেন। এই নিবন্ধটি মুলারের ঘোষণা এবং নতুন আইপি রিলিজের জন্য এর প্রভাবগুলি আরও অন্বেষণ করবে।
2024 অনেক ভিডিও গেম ডেভেলপারদের জন্য একটি রূপান্তরকারী বছর, এবং Bandai Namco তাদের মধ্যে অন্যতম। কোম্পানির ইউরোপীয় সিইও আরনাউড মুলারের মতে, তারা অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তার চ্যালেঞ্জ এবং ক্রমবর্ধমান জনাকীর্ণ রিলিজ ক্যালেন্ডারের সাথে মোকাবিলা করছে। একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মুলার ভবিষ্যতের গেম রিলিজের পরিকল্পনা করার সময় বান্দাই নামকোর মতো প্রকাশকদের ঝুঁকি এবং সুযোগ সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা শেয়ার করেছেন।
Bandai Namco এই বছর একটি শক্তিশালী আর্থিক বছর ছিল যদিও - মূলত Elden Ring সম্প্রসারণ প্যাক Elden Ring: Snowy Mountains এর ছায়া এবং আসন্ন Dragon Ball: Brawl এর জন্য ধন্যবাদ! শূন্য" সাফল্য - কিন্তু মুলার দ্রুত নির্দেশ করেছেন যে সামনের রাস্তা সহজ হবে না। যদিও 2024 কে শিল্প-ব্যাপী ছাঁটাই এবং বাজারের বৃদ্ধির পরে "মহামারী বছরের" পরে "স্থিতিশীলতার বছর" হিসাবে স্বাগত জানানো হচ্ছে, গেমের বিকাশ এবং মুক্তির পরিকল্পনার দীর্ঘমেয়াদী চ্যালেঞ্জ উদ্বেগজনক।
GameIndustry.biz-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, মুলার প্রকাশ করেছেন যে বান্দাই নামকো তার গেম পরিকল্পনাগুলি মূল্যায়ন করার সময় একটি "ভারসাম্যপূর্ণ ঝুঁকির পদ্ধতি"কে অগ্রাধিকার দিচ্ছে৷ এটি বিনিয়োগের স্তরগুলিকে বিবেচনা করে, "নির্দিষ্ট গেম তৈরি করার আমাদের ক্ষমতা এবং বিদ্যমান আইপির সম্ভাবনার মধ্যে সম্পর্ক," সেইসাথে নির্দিষ্ট বাজার বিভাগে নতুন আইপি। মুলার অবশ্য স্বীকার করেছেন যে একটি "নিরাপদ পছন্দ" এর ধারণা পরিবর্তন হচ্ছে।
"আজ বাজারে কোন কঠিন বিকল্প আছে বলে আমি বিশ্বাস করি," মুলার বলেন। "কিন্তু... নতুন আইপি চালু করা ক্রমশ কঠিন হয়ে যাচ্ছে।" যদি এই কারণগুলিকে বিবেচনায় না নেওয়া হয়, "আপনার কিছু খারাপ চমক থাকবে," মুলার চালিয়ে যান।
ঝুঁকির কারণকে আরও বাড়িয়ে দেওয়া হল জারি করার সময়সূচীর অনির্দেশ্যতা। 2025 গেমের লাইনআপে রয়েছে মনস্টার হান্টার: ওয়াইল্ডল্যান্ডস, ওথ, গড ইটার এক্সপিডিশন এবং এমনকি একটি সম্ভাব্য সুইচ 2, মুলার এটির রিলিজ উইন্ডোর নির্ভরযোগ্যতা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন: "কত গেম এটি চালু হবে? বাকি সবাই।"
মুলারের জন্য, আসন্ন Little Nightmares 3-এর মতো নির্দিষ্ট জেনার এবং প্রতিষ্ঠিত আইপি-তে ফোকাস করা কিছু কুশন প্রদান করে। "আমরা বিশ্বাস করি ... আমাদের শ্রোতাদের একটি অংশ আছে যারা আমাদের পোর্টফোলিওতে আগ্রহী, আমাদের কিছু আইপির প্রতি অনুগত, এবং আমাদের গেমগুলি কিনতে আগ্রহী," মুলার বলেছিলেন।
যদিও প্রতিষ্ঠিত সিরিজ কিছু নিরাপত্তা দিতে পারে, মুলার উল্লেখ করেছেন যে এমনকি এগুলোকেও হালকাভাবে নেওয়া যাবে না। সময়ের সাথে সাথে খেলোয়াড়ের রুচির পরিবর্তন হয় এবং অতীতে যা কাজ করেছিল তা নতুন বাজারের পরিস্থিতিতে কাজ নাও করতে পারে। অন্যদিকে, নতুন আইপিগুলি তাদের উচ্চ বিকাশ ব্যয় এবং ভিড় গেমিং বাজারের কারণে বাণিজ্যিক ব্যর্থতার মুখোমুখি হওয়ার সম্ভাবনা বেশি। "লিটল নাইটমেয়ারস 3... এর অনুরাগীদের একটি অনুসারী আছে যারা আশা করি 2025 সালে GTA লঞ্চ হোক বা না হোক গেমটি খেলতে আগ্রহী হবে," মুলার চালিয়ে যান।
আগে উল্লিখিত হিসাবে, মুলার 2024 কে শিল্পের জন্য "স্থিতিশীলতার বছর" বলে অভিহিত করেছেন। যাইহোক, "বাজারকে উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধিতে ফিরিয়ে আনার জন্য," তিনি তিনটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ চিহ্নিত করেছেন: একটি "অনুকূল সামষ্টিক অর্থনৈতিক পরিবেশ", একটি শক্তিশালী প্ল্যাটফর্ম এবং ইনস্টল করা ভিত্তি এবং "ব্রাজিল এবং দক্ষিণ আমেরিকা, ভারত, ইত্যাদি" বিপুল বৃদ্ধির সম্ভাবনা সহ বাজার।
উপরন্তু, আসন্ন স্যুইচ 2 আগামী বছর বান্দাই নামকোকে কীভাবে উপকৃত করবে সেই প্রশ্নের উত্তরে, মুলার উত্তর দিয়েছেন: “আমরা প্ল্যাটফর্ম অজ্ঞেয়বাদী, এবং স্যুইচ সবসময়ই আমাদের প্ল্যাটফর্ম যে ব্যাপার… যখনই নিন্টেন্ডো একটি নতুন কনসোল লঞ্চ করে, আমরা সেখানে বিনিয়োগ করতে প্রস্তুত।”
উপরের চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, মুলার ভবিষ্যৎ সম্পর্কে আশাবাদী। তিনি বিশ্বাস করেন যে 2025 সালে মুক্তির পরিকল্পনা করা গেমগুলির সম্পূর্ণ পোর্টফোলিও যদি ফলপ্রসূ হয়, "তাহলে স্পষ্টতই আমি মনে করি না যে আগামী বছর বাজার বাড়বে না৷"