* মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী * এর ডেটামিনাররা গেমের কোডের মধ্যে পাওয়া সম্ভাব্য ভবিষ্যতের চরিত্রগুলির তালিকা দিয়ে সম্প্রদায়কে আলোড়িত করেছে, জল্পনা কল্পনা করে যে বিকাশকারীরা ইচ্ছাকৃতভাবে তাদের বিভ্রান্ত করতে পারে। নেট এবং মার্ভেল অবশ্য এই জাতীয় অ্যান্টিক্সে জড়িত না হয়ে গেমটি বাড়ানোর দিকে মনোনিবেশ করে।
গত মাসে, ডেটামাইনিং উন্মত্ততা শুরু হয়েছিল যেহেতু উত্সাহীরা সম্ভাব্য আসন্ন বীরদের নামগুলি আবিষ্কার করেছিলেন, ফ্যান্টাস্টিক ফোরের মতো কিছু দ্রুত নিশ্চিত হয়ে গেছে। তবুও, আরও নাম প্রকাশিত হওয়ার সাথে সাথে গুজব ছড়িয়ে পড়ে যে কিছু কিছু বিকাশকারীরা ডেটামিনারদের ট্র্যাক থেকে ফেলে দেওয়ার জন্য রোপণ করা ডিকো হতে পারে। এই অনুসন্ধানগুলির সত্যতা সম্পর্কে সম্প্রদায়টি বিভক্ত রয়েছে।
সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, আমরা মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী প্রযোজক ওয়েইকং উ এবং মার্ভেল গেমসের নির্বাহী নির্মাতা ড্যানি কোয়ের সাথে এই উদ্বেগগুলিকে সরাসরি সম্বোধন করেছি। উ চরিত্রের নকশা এবং বিকাশের জটিলতার উপর জোর দিয়েছিলেন, "সুতরাং আমরা প্রথমে বলতে চাই যে আমরা কাউকে [গেমের] ফাইলগুলিতে সামঞ্জস্য করার জন্য কাউকে সুপারিশ করি না। এছাড়াও, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে প্রতিটি চরিত্রের নকশার জন্য আমরা আসলে একটি খুব জটিল প্রক্রিয়াটির মাধ্যমে এসেছি এবং সেগুলি রয়েছে যা তারা রয়েছে এবং এটি হ'ল আমাদের ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলিতে উপস্থিত হবে কিনা তা আমাদের ভবিষ্যতের পাইপলাইনে উপস্থিত হবে কিনা তা নির্ভর করে আমাদের খেলোয়াড়রা আমাদের খেলায় কী ধরণের গেমপ্লে অভিজ্ঞতা আশা করবে তার উপর নির্ভর করে "
কেও পরিস্থিতিটিকে স্ক্র্যাচ ওয়ার্কে ভরা একটি নোটবুক সন্ধানের সাথে তুলনা করে, প্রসঙ্গ ছাড়াই বামে এবং দৃ ly ়তার সাথে কোনও ইচ্ছাকৃত ট্রোলিং অস্বীকার করে বলেছিলেন, "না। আমরা বরং আমাদের সময়টি আসল গেমটি বিকাশের জন্য ব্যয় করব।"
আমাদের আলোচনার সময়, আমরা *মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী *এর জন্য নতুন অক্ষর নির্বাচন করার প্রক্রিয়াটিও অনুসন্ধান করেছি। দলটি প্রতি দেড় মাসে নতুন অক্ষর প্রবর্তনের একটি ধারাবাহিক সময়সূচী বজায় রেখে প্রায় এক বছর আগে আপডেট করার পরিকল্পনা করে। নেটিজ বিভিন্ন ধরণের উন্নত করতে এবং রোস্টারটিতে ফাঁকগুলি পূরণ করার জন্য প্রয়োজনীয় চরিত্র এবং দক্ষতার ধরণ বিবেচনা করে গেমটির ভারসাম্য বজায় রাখার দিকে মনোনিবেশ করে। উ ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তাদের কৌশলটি নিখুঁত ভারসাম্যের জন্য বিদ্যমান ব্যক্তিকে ব্যাপকভাবে টুইট করার চেয়ে নতুন চরিত্র এবং অভিজ্ঞতা প্রবর্তনের দিকে আরও ঝুঁকছে।
সম্ভাব্য চরিত্রগুলি চিহ্নিত হয়ে গেলে, নেটিজ তাদের পছন্দগুলি চূড়ান্ত করতে সম্প্রদায়ের স্বার্থ এবং আসন্ন মার্ভেল প্রকল্পগুলি যেমন প্রধান চলচ্চিত্র বা কমিক আর্কস হিসাবে বিবেচনা করে প্রাথমিক ডিজাইনে মার্ভেল গেমসের সাথে সহযোগিতা করে। এই পুঙ্খানুপুঙ্খ পদ্ধতির গেমের কোডে পাওয়া বিভিন্ন নাম ব্যাখ্যা করে, কারণ নেটিজ ক্রমাগত অসংখ্য ধারণা অন্বেষণ করে।
* মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী* এর সূচনা হওয়ার পর থেকেই ভালভাবে গ্রহণ করা হয়েছে, প্রতিটি নতুন চরিত্রের সংযোজন গেমের আবেদন বাড়িয়ে তোলে। হিউম্যান টর্চ এবং জিনিসটি 21 ফেব্রুয়ারি লড়াইয়ে যোগ দিতে প্রস্তুত রয়েছে। অতিরিক্তভাবে, আমরা নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ একটি * মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী * প্রকাশের সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করেছি, যার বিশদ এখানে [টিটিপিপি] পাওয়া যাবে [টিটিপিপি]।