Dataaminers * Rivals Marvela * poruszyły społeczność z listami potencjalnych przyszłych postaci znalezionych w kodzie gry, wywołując spekulacje, że programiści mogą je celowo wprowadzać w błąd. Netease i Marvel koncentrują się jednak na poprawie gry, a nie na angażowaniu się w takie wygłupy.
W ubiegłym miesiącu szaleństwo z danych zaczęło się, gdy entuzjaści odkryli nazwiska możliwych nadchodzących bohaterów, a niektórzy jak Fantastyczna Czwórka została szybko potwierdzona. Jednak, gdy pojawiły się więcej nazwisk, rozpadły się plotki, że niektóre mogą być wabikami zasadzeni przez programiści, aby wyrzucić danych ze ścieżki. Społeczność pozostaje podzielona na autentyczność tych ustaleń.
W ostatnim wywiadzie bezpośrednio zająliśmy się tym obawami z producentem Marvela Rivals Weicong Wu i producentem Marvel Games, Danny'ego Koo. Wu podkreślił złożoność projektowania i rozwoju postaci, stwierdzając: „Po pierwsze, chcemy powiedzieć, że nie zalecamy nikomu dokonywania dostosowań do plików [gry]. Ponadto możesz zobaczyć, że dla projektu każdej postaci faktycznie przechodzimy przez bardzo skomplikowany proces i dokonujemy wielu koncepcji, prób, prototypów, prototypów, rozwoju, Et Cetera. Może to być pewne informacje o kodeksie, a to może oznaczać, że mogą się wypróbować te wskazówki, a nie mogą się wydawać, że nie pojawią się te kierunki, a nie mogą się wydawać, czy nie pojawią się te kierunki, a nie. W naszych planach na przyszłość.
Koo porównał sytuację do znalezienia notebooka wypełnionego pracą zarysowania, pozostawioną bez kontekstu, i zdecydowanie zaprzeczył celowego trollingu, mówiąc: „Nie. Woląc spędzić czas na rozwijaniu rzeczywistej gry”.
Podczas naszej dyskusji badaliśmy również proces wybierania nowych postaci dla *Marvela Rivals *. Zespół planuje aktualizować około rok przed nami, utrzymując spójny harmonogram wprowadzania nowych postaci co pół roku. NetEase koncentruje się na równowadze gry, biorąc pod uwagę rodzaj postaci i zestawu umiejętności potrzebnych do poprawy różnorodności i wypełnienia luk w składzie. WU wyjaśniło, że ich strategia bardziej opiera się na wprowadzenie nowych postaci i doświadczeń, zamiast intensywnego ulepszania istniejących o doskonałą równowagę.
Po zidentyfikowaniu potencjalnych postaci NetEase współpracuje z Games Marvel przy początkowych projektach, biorąc pod uwagę zainteresowania społeczności i nadchodzące projekty Marvela, takie jak główne filmy lub komiczne łuki, w celu sfinalizowania ich wyborów. To dokładne podejście wyjaśnia różnorodność nazw znalezionych w kodzie gry, ponieważ NetEase nieustannie bada wiele pomysłów.
* Marvel Rivals* został dobrze przyjęty od momentu jego uruchomienia, a każde nowe postacie dodatkowe zwiększyło urok gry. Ludzka pochodnia i Thing mają dołączyć do walki 21 lutego. Ponadto omówiliśmy potencjał wydania Rivals * Marvela w Nintendo Switch 2, którego szczegóły można znaleźć [TTPP] tutaj [TTPP].