Datamener di * Marvel Rivals * hanno suscitato la comunità con elenchi di potenziali personaggi futuri trovati all'interno del codice del gioco, scatenando la speculazione che gli sviluppatori potrebbero essere intenzionalmente fuorvianti. NetEase e Marvel, tuttavia, si concentrano sul miglioramento del gioco piuttosto che impegnarsi in tali buffonate.
Il mese scorso, la frenesia di Datamining è iniziata come appassionati di nomi di Eventuali eroi in arrivo, con alcuni come The Fantastic Four che venivano rapidamente confermati. Tuttavia, man mano che sono emersi più nomi, le voci si sono diffuse secondo cui alcuni potrebbero essere piantati dagli sviluppatori per lanciare Datamener fuori pista. La comunità rimane divisa sull'autenticità di questi risultati.
In una recente intervista, abbiamo affrontato direttamente queste preoccupazioni con il produttore dei rivali Marvel Weicong Wu e il produttore esecutivo della Marvel Games Danny Koo. Wu emphasized the complexity of character design and development, stating, "So firstly we want to say that we don't recommend anybody to make adjustments to the files [of the game]. Also, you can see that for each character's design actually we come through a very complicated process and we make a lot of concepts, trials, prototypes, development, et cetera. So there could be some information left in the code, and it might mean that we have tried those directions and they may appear or may not appear in I nostri piani futuri.
Koo ha paragonato la situazione a trovare un taccuino pieno di lavoro graffio, a sinistra senza contesto e ha negato fermamente qualsiasi traina deliberata, dicendo: "No. Preferiremmo passare il nostro tempo a sviluppare il gioco reale".
Durante la nostra discussione, abbiamo anche esplorato il processo di selezione di nuovi personaggi per *Marvel Rivals *. I piani di squadra si aggiornano circa un anno, mantenendo un programma coerente di introduzione di nuovi personaggi ogni mese e mezzo. NetEase si concentra sul bilanciamento del gioco considerando il tipo di carattere e le competenze necessarie per migliorare la varietà e colmare le lacune nel roster. Wu ha spiegato che la loro strategia si basa più all'introduzione di nuovi personaggi ed esperienze piuttosto che modificare ampiamente quelli esistenti per un perfetto equilibrio.
Una volta identificati i potenziali personaggi, NetEase collabora con i giochi Marvel sui progetti iniziali, tenendo conto degli interessi della comunità e dei prossimi progetti Marvel, come i principali film o archi comici, per finalizzare le loro scelte. Questo approccio approfondito spiega la varietà di nomi trovati nel codice del gioco, poiché NetEase esplora continuamente numerose idee.
* Marvel Rivals* è stato ben accolto dal suo lancio, con ogni nuova aggiunta di personaggi che migliora l'appello del gioco. La torcia umana e la cosa si uniranno alla mischia il 21 febbraio. Inoltre, abbiamo discusso del potenziale per un rilascio * Marvel Rivals * su Nintendo Switch 2, i cui dettagli possono essere trovati [TTPP] qui [TTPP].