* Marvel Rivals * dataminers, toplumu oyunun kodunda bulunan gelecekteki potansiyel karakterlerin listeleriyle karıştırdı ve geliştiricilerin kasıtlı olarak yanıltıcı olabileceği spekülasyonları. Ancak Netease ve Marvel, bu tür maskaralıklara katılmak yerine oyunu geliştirmeye odaklanmıştır.
Geçen ay, vericilik çılgınlığı, meraklıların olası yaklaşan kahramanların isimlerini ortaya çıkardığı için başladı, bazıları fantastik dört gibi hızlı bir şekilde onaylandı. Yine de, daha fazla isim ortaya çıktıkça, söylentiler, bazılarının geliştiriciler tarafından vericileri pistten atmak için ekilen tuzaklar olabileceğini yaydı. Topluluk bu bulguların gerçekliğine bölünmüş durumda.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, bu endişeleri Marvel rakipleri yapımcısı Weicong Wu ve Marvel Games'in baş yapımcısı Danny Koo ile doğrudan ele aldık. Wu, karakter tasarımı ve geliştirmenin karmaşıklığını vurguladı, "İlk olarak, kimsenin [oyunun dosyalarında ayarlamalar yapmasını önermediğimizi söylemek istiyoruz. Ayrıca, her karakterin tasarımı için aslında çok karmaşık bir süreçten geldiğimizi ve çok fazla karmaşık bir süreçten geldiğimizi ve kodda bir bilgi veremeyebiliriz, bu nedenle, bu yüzden bu, bu yüzden, bu nedenle, bu nedenle, bu nedenle, bu yüzden bu tür bir bilgi olabilir, bu yüzden bu, bu yüzden bu, bu yüzden bu tür bir bilgi olabilir, bu yüzden bu tür bir bilgi olabilir ya da bu kadar denemek olabilir ya da bu olabilir ya da bu olabilir ya da bu tür bir bilgi olabilir ya da bu olabilir ya da olabilir ya da olabilir ya da olabilir ya da olabilir ya da bu olabilir ya da olabilir ya da olabilir ya da olabilir ya da olabilir ya da olabilir ya da olabilir ya da olabilir ya da olabilir ya da olabilir ya da bu olabilir ya da olabilir ya da olabilir ya da olabilir olabilir olabilir olabilir. Gelecek planlarımız ve gelecekteki boru hattımızda görünüp görünmeyecekleri, oyuncularımızın oyunumuzda ne tür bir oyun deneyimine bağlıdır. "
Koo, durumu çizik çalışmasıyla dolu bir not defteri bulmaya benzetti, bağlamsız kaldı ve "Hayır. Hayır. Zamanımızı gerçek oyunu geliştirmek için harcamayı tercih ederiz" diyerek kesin bir trolü reddetti.
Tartışmamız sırasında *Marvel rakipleri *için yeni karakterler seçme sürecini de araştırdık. Ekip, yaklaşık bir yıl önce güncelleme planlıyor ve her ay bir buçuk ay yeni karakterler tanıtmak için tutarlı bir program sürdürüyor. Netease, kadrodaki çeşitliliği ve boşlukları doldurmak için gereken karakter ve beceri setinin türünü göz önünde bulundurarak oyunu dengelemeye odaklanır. Wu, stratejilerinin mevcut olanları mükemmel bir denge için yoğun bir şekilde değiştirmek yerine yeni karakterler ve deneyimler sunmaya daha fazla eğildiğini açıkladı.
Potansiyel karakterler tespit edildikten sonra, Netease, seçimlerini sonuçlandırmak için topluluk ilgi alanlarını ve büyük filmler veya çizgi roman gibi yaklaşan Marvel projelerini dikkate alarak Marvel Games ile işbirliği yapar. Bu kapsamlı yaklaşım, Netease sürekli olarak sayısız fikri araştırdığı için oyunun kodunda bulunan çeşitli isimleri açıklar.
* Marvel Rivals* lansmanından bu yana iyi karşılandı, her yeni karakter eklemesi oyunun çekiciliğini artırdı. İnsan Meşalesi ve şey 21 Şubat'ta Fray'a katılacak. Ayrıca, Nintendo Switch 2'de burada [TTPP] bulunabilen bir * Marvel Rivals * salıverme potansiyelini tartıştık [TTPP].