Ang mga Dataminer ng * Marvel Rivals * ay pinukaw ang komunidad na may mga listahan ng mga potensyal na character na hinaharap na matatagpuan sa loob ng code ng laro, na nag -spark ng haka -haka na ang mga developer ay maaaring sinasadyang linlangin ang mga ito. Ang NetEase at Marvel, gayunpaman, ay nakatuon sa pagpapahusay ng laro sa halip na makisali sa naturang mga kalokohan.
Noong nakaraang buwan, ang Datamining Frenzy ay nagsimula bilang mga mahilig sa mga pangalan ng posibleng paparating na mga bayani, na may ilang tulad ng Fantastic Four na mabilis na nakumpirma. Gayunpaman, habang lumilitaw ang mga pangalan, kumalat ang mga alingawngaw na ang ilan ay maaaring mga decoy na nakatanim ng mga nag -develop upang itapon ang mga dataminer. Ang pamayanan ay nananatiling nahahati sa pagiging tunay ng mga natuklasan na ito.
Sa isang panayam kamakailan, direktang tinalakay namin ang mga alalahanin na ito sa tagagawa ng Marvel Rivals na si Weicong Wu at Marvel Games executive producer na si Danny Koo. Binigyang diin ni Wu ang pagiging kumplikado ng disenyo at pag -unlad ng character, na nagsasabi, "Kaya una nais naming sabihin na hindi namin inirerekumenda ang sinuman na gumawa ng mga pagsasaayos sa mga file [ng laro]. Gayundin, maaari mong makita na para sa disenyo ng bawat character na talagang dumaan kami sa isang napaka -kumplikadong proseso at gumawa kami ng maraming mga konsepto, mga pagsubok, mga prototyp, pag -unlad, et cetera. Sa aming mga plano sa hinaharap.
Inihalintulad ni Koo ang sitwasyon sa paghahanap ng isang kuwaderno na puno ng gawaing pang -gasgas, naiwan nang walang konteksto, at mahigpit na tinanggihan ang anumang sinasadyang pag -troll, na nagsasabing, "Hindi. Mas gugustuhin nating gastusin ang aming oras sa pagbuo ng aktwal na laro."
Sa aming talakayan, ginalugad din namin ang proseso ng pagpili ng mga bagong character para sa *Marvel Rivals *. Plano ng koponan ang pag -update ng humigit -kumulang isang taon sa hinaharap, pagpapanatili ng isang pare -pareho na iskedyul ng pagpapakilala ng mga bagong character bawat buwan at kalahati. Ang NetEase ay nakatuon sa pagbabalanse ng laro sa pamamagitan ng pagsasaalang -alang sa uri ng character at kasanayan na kinakailangan upang mapahusay ang iba't -ibang at punan ang mga gaps sa roster. Ipinaliwanag ni Wu na ang kanilang diskarte ay mas nakasalalay sa pagpapakilala ng mga bagong character at karanasan sa halip na malawak na pag -tweaking ng mga umiiral na para sa perpektong balanse.
Kapag natukoy ang mga potensyal na character, nakikipagtulungan ang NetEase sa mga laro ng Marvel sa mga paunang disenyo, na isinasaalang -alang ang mga interes ng komunidad at paparating na mga proyekto ng Marvel, tulad ng mga pangunahing pelikula o comic arc, upang wakasan ang kanilang mga pagpipilian. Ang masusing diskarte na ito ay nagpapaliwanag ng iba't ibang mga pangalan na matatagpuan sa code ng laro, habang patuloy na ginalugad ng NetEase ang maraming mga ideya.
* Ang mga karibal ng Marvel* ay natanggap nang maayos mula nang ilunsad ito, kasama ang bawat bagong karagdagan ng character na nagpapahusay ng apela ng laro. Ang sulo ng tao at ang bagay ay nakatakdang sumali sa fray noong Pebrero 21. Bilang karagdagan, tinalakay namin ang potensyal para sa isang * karibal na karibal * na pinakawalan sa Nintendo Switch 2, mga detalye kung saan matatagpuan ang [TTPP] dito [TTPP].