Welcome to ehr99.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > "মাউস: পাই ফর হায়ার লক্ষ্য কাপহেডের বাম অ্যানিমেটেড ফাঁক পূরণ করা"

"মাউস: পাই ফর হায়ার লক্ষ্য কাপহেডের বাম অ্যানিমেটেড ফাঁক পূরণ করা"

লেখক : Allison
Jun 15,2025

2017 সালে, * কাপহেড * সত্যই বিরল কিছু সরবরাহ করে গেমিং ওয়ার্ল্ডের কল্পনাটি ক্যাপচার করেছে: 1930 এর কার্টুন দ্বারা অনুপ্রাণিত হাতে আঁকা শিল্প এবং অ্যানিমেশনের চারপাশে পুরোপুরি নির্মিত একটি পূর্ণাঙ্গ ভিডিও গেম। এটিকে টানতে প্রয়োজনীয় বিশদ এবং উত্সর্গের স্তরটি ছিল অপরিসীম-পেইনস্টেকিং, সময় সাপেক্ষ এবং অবিশ্বাস্যভাবে শ্রম-নিবিড়। সেই থেকে কয়েকটি গেমস সেই স্কেলে অনুরূপ কিছু চেষ্টা করেছে। তবে এখন, একটি নতুন প্রকল্প তার নিজস্ব উচ্চাভিলাষী দৃষ্টি দিয়ে স্পটলাইটে পা রাখছে: *মাউস: পাইয়ের জন্য পিআই *। *কাপহেড *এর মতো এটিতে পুরোপুরি হস্তশিল্পযুক্ত ভিজ্যুয়াল বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তবে এর বাইরেও *মাউস *তার নিজস্ব সমস্ত অনন্য এবং দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য অভিজ্ঞতা হিসাবে দাঁড়িয়েছে।

হ্যান্ডস-অফ ডেমো দেখার পরে, আমি নিজেকে ঠিক মোহিত হিসাবে দেখতে পেলাম যখন আমি প্রথম *কাপহেড *-সম্ভবত আরও বেশি কিছু দেখেছি। এটি কেবল অন্য একটি রেট্রো-স্টাইলযুক্ত শ্যুটার নয়; এটি একটি নতুন এবং আকর্ষক গেমপ্লে লুপে আবৃত, প্রাথমিক অ্যানিমেশন এবং ক্লাসিক গোয়েন্দা গল্পগুলির জন্য একটি সাবধানতার সাথে তৈরি করা প্রেমের চিঠি।

একটি আড়ম্বরপূর্ণ কালো-সাদা বিশ্ব

আপনি এটি দেখার মুহুর্ত থেকেই, * মাউস * আপনাকে এর সাহসী কালো-সাদা নান্দনিক, অ্যানিমেশনের স্টিমবোট উইলি যুগের স্মৃতি উজ্জীবিত করে। অলসতা থাকা অবস্থায় এমনকি কিছুটা কাঁপানো অস্ত্র সহ সমস্ত কিছুই একটি রবারি, অতিরঞ্জিত কবজ দিয়ে চলে। দৃশ্যত, এটি ভিনটেজ কার্টুনগুলির ভক্তদের জন্য একটি ভোজ-তবে যা সত্যই এটিকে আলাদা করে দেয় তা হ'ল এই পুরো পৃথিবীটি হাতে আঁকা এবং হাত-অ্যানিমেটেড, পেইন্টরিং ফ্রেম দ্বারা ফ্রেম।

প্রথম ব্যক্তি নয়ার কার্টুন বিশৃঙ্খলার সাথে দেখা করে

গেমটি আপনাকে জ্যাক মরিচের জুতাগুলিতে রাখে, 20 শতকের গোড়ার দিকে নোয়ার গল্পের বাইরে সরাসরি একটি শক্ত-সিদ্ধ গোয়েন্দা। ট্রয় বাকেরকে উদ্দেশ্যমূলকভাবে ওভার-দ্য টপ নিউ ইয়র্ক অ্যাকসেন্টের সাথে কণ্ঠ দিয়েছেন, জ্যাক গুমশোস এবং জাজ-এজের ষড়যন্ত্রের জগতে পুরোপুরি ফিট করে। প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার হিসাবে, * মাউস * সহজেই কেবল অন্য একটি অ্যাকশন শিরোনাম হওয়ার ফাঁদে পড়তে পারে-তবে ডেমোটি তদন্ত, গল্প বলার এবং রসিকতাটিকে মূল গেমপ্লেতে মিশ্রিত করার সুস্পষ্ট অভিপ্রায় দেখায়।

গোয়েন্দা কাজ যে গুরুত্বপূর্ণ

ডেমো চলাকালীন, আমরা জ্যাকের সাথে একটি অপেরা হাউজের ভিতরে একটি মিশন সেটে যোগ দিয়েছিলাম যেখানে তাকে স্টেজ ডিজাইনার রোল্যান্ডকে সনাক্ত করতে এবং প্রশ্ন করার প্রয়োজন ছিল। যাত্রাটি পিছনের দরজায় শুরু হয়েছিল, একজন ওয়েটারের সাথে কথা বলছিলেন যিনি তাকে দেখেন নি, আমাদের ভিতরে আরও তদন্তের দিকে নিয়ে গেলেন। এটি কেবল একটি সাধারণ "শ্যুট-প্রথম" দৃশ্য ছিল না-এটি অনুসন্ধান, সংলাপ এবং ছাড়কে উত্সাহিত করেছিল।

রান্নাঘরের অঞ্চলের অভ্যন্তরে, চরিত্রগুলি 3 ডি স্পেসের মধ্যে 2 ডি ফিগার হিসাবে উপস্থাপিত হয়, এটি *ডুম *এর মতো ক্লাসিক শিরোনামগুলির স্মরণ করিয়ে দেয় এমন একটি নকশা পছন্দ। একটি পোরথোল উইন্ডোর মাধ্যমে, জ্যাক রিকনেসেন্স নামে একটি গোয়েন্দা বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করেছিলেন, একটি ফটো ছিটিয়ে এবং বিগ মাউস পার্টির সদস্যদের সনাক্ত করে - অবশ্যই আপনি যে ধরণের সংস্থা রাখতে চান তা নয়।

স্নেকিং, সিক্রেটস এবং ধাক্কা

পরে, একটি চটজলদি ওয়েটার থেকে 30 ডলার ঘুষ প্রত্যাখ্যান করার পরে, জ্যাক একটি ভেন্টের মধ্য দিয়ে লুকিয়ে রইল - কেবল নীচে পথটি দেওয়ার জন্য এবং তাকে বাইরে ক্র্যাশ করে পাঠিয়ে দেয়। দ্বিতীয় প্রয়াসে, তিনি গর্তের চারপাশে সাবধানতার সাথে নেভিগেট করে একটি ড্রেসিংরুমে প্রবেশ করলেন যেখানে একটি থম্পসন মেশিনগান এবং গোলাবারুদ অপেক্ষা করছিল। স্বাভাবিকভাবেই, বিগ মাউস পার্টি তার অনুপ্রবেশ সম্পর্কে শিহরিত ছিল না, আমাদের যুদ্ধের প্রথম স্বাদ এবং কিছু সুন্দর অ্যানিমেটেড পুনরায় লোড সিকোয়েন্স দেয়।

ব্যক্তিত্ব সহ অস্ত্র

মিশনটি অগ্রগতির সাথে সাথে বেশ কয়েকটি স্ট্যান্ডআউট অস্ত্র চালু করা হয়েছিল:

  • শটগান: শক্তিশালী প্রভাব এবং একটি আড়ম্বরপূর্ণ পুনরায় লোড অ্যানিমেশন সরবরাহ করে।
  • বিস্ফোরক ব্যারেল: কার্টুনিশ জ্বলন্ত বিস্ফোরণ ঘটায় যা শত্রুদের নাটকীয়ভাবে জ্বলতে থাকে।
  • আইস ব্যারেল: কাছের শত্রুদের হিমশীতল করার জন্য বিস্ফোরণ ঘটায়, আপনাকে এগুলিকে ছিন্নভিন্ন টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো
  • টারপেনটাইন বন্দুক: পেইন্ট-ভিত্তিক শত্রুদের গলে যায়, অনেকটা *রজার খরগোশের ফ্রেম কে থেকে ডুবির মতো? *

প্রতিটি অস্ত্র কেবল কার্যকর নয় - এটি একটি ভিজ্যুয়াল ট্রিট, শৈল্পিক ফ্লেয়ারের সাথে গেমপ্লে মেকানিক্সকে এমনভাবে মিশ্রিত করে যা মজাদার এবং বর্ণনামূলকভাবে সম্মিলিত উভয়ই অনুভব করে।

প্ল্যাটফর্মিং, গোপনীয়তা এবং বসের লড়াই

শুটিংয়ের বাইরে, * মাউস * হালকা প্ল্যাটফর্মিং উপাদানগুলির পরিচয় দেয়। একটি হেলিকপ্টার-লেজযুক্ত শত্রু ধরণের সাথে লড়াই করার পরে, জ্যাক নিজেকে একটি ট্র্যাপডোরের মাধ্যমে বেসমেন্টে ফিরে এসেছিল, যেখানে তিনি পুরানো ইঁদুর স্টান্টম্যানের সাথে দেখা করেছিলেন-যিনি তাকে কীভাবে ডাবল-জাম্প করতে শিখিয়েছিলেন। নতুন পদক্ষেপের পরীক্ষা করার ফলে মেয়র প্রার্থী স্টিল্টনকে সরাসরি লক্ষ্য করে সরাসরি একটি লাইভ কামানকে নাশকতার জন্য মঞ্চে ফিরে আসার আগে "ব্রি" রুথ (এটি পান?) বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি লুকানো বেসবল কার্ড আবিষ্কার করা হয়েছিল।

এটি একটি র‌্যাগিং অপেরা পারফর্মারের বিরুদ্ধে বসের লড়াইয়ের সূত্রপাত করেছিল, যা টারপেনটাইন বন্দুকের সাথে নাটকীয় ফ্যাশনে শেষ হয়েছিল। পুনরায় লোড অ্যানিমেশনটি আবার দেখে, এটি এখনও সবচেয়ে সন্তোষজনক একটি ছিল।

চূড়ান্ত পালানো এবং ডেমো মোড়ানো

অপেরা হাউস জুড়ে আগুন ছড়িয়ে যাওয়ার সাথে সাথে জ্যাককে উপলব্ধ প্রতিটি অস্ত্র ব্যবহার করে তার পথ বের করতে হয়েছিল। একবার মুক্ত হয়ে গেলে, তিনি মঞ্চ ডিজাইনারের সাথে সংক্ষেপে বলেছিলেন, একটি মেনশনের নীচে একটি গোপন ল্যাব সম্পর্কে শিখলেন - স্পষ্টতই পরবর্তী অধ্যায়টি স্থাপন করেছিলেন। এবং তার সাথে, ডেমোটি বন্ধ হয়ে গেল।

চূড়ান্ত চিন্তা

যদিও আমি এখনও নিজেই * মাউস * খেলিনি, আমি যা দেখেছি তা আমাকে সত্যই উত্তেজিত করেছে। এটি সলিড এফপিএস গেমপ্লে সরবরাহ করার সময় হালকা হৃদয়ের কৌতুক এবং স্ব-সচেতন গল্প বলার মধ্যে একটি নিখুঁত ভারসাম্যকে আঘাত করে। এর শিল্পের দিকনির্দেশনা দমকে, তবে আরও গুরুত্বপূর্ণ বিষয়, যান্ত্রিকগুলি পুরো প্রচারণা জুড়ে অভিজ্ঞতা বহন করার জন্য যথেষ্ট পরিমাণে আকর্ষণীয় এবং আকর্ষণীয় বলে মনে হচ্ছে। যদি বিকাশকারীরা এই স্তরের গুণমান এবং সৃজনশীলতার এই স্তরটি বজায় রাখতে পারে তবে * মাউস: পাইয়ের জন্য পিআই * সত্যই বিশেষ কিছু হতে পারে।

মাউস স্ক্রিনশট

10 টি চিত্র দেখুন

সর্বশেষ নিবন্ধ