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Entwickler von Heroes of Might & Magic: Olden -Ära enthüllen Details über die Schwarmfraktion

Autor : Emma
Mar 15,2025

Entwickler von Heroes of Might & Magic: Olden -Ära enthüllen Details über die Schwarmfraktion

Das ungefrorene Studio, die Entwickler hinter Heroes of Might & Magic: Olden -Ära , haben nach ihrem anfänglichen Teaser weitere Details zur faszinierenden Schwarmfraktion vorgestellt. Sie haben die Inspiration hinter diesem einzigartigen Schloss, die Entwicklung des Konzepts von "Inferno" bis "Swarm" und die entfaltende Erzählung innerhalb des Kontinents von Jadame enthüllt.

Das definierende Merkmal des Schwarms ist seine bemerkenswerte Anpassungsfähigkeit. Bestimmte Kreaturen besitzen Fähigkeiten, die direkt vom Niveau der gegnerischen Einheit beeinflusst werden. Je größer die Ungleichheit, desto höher ist der Schaden. Andere, wie Mantises, wählen strategisch aus drei verschiedenen Fähigkeiten in jeder Runde. Ein faszinierender Überlebensmechanismus ermöglicht es Kreaturen wie Würmern und Heuschrecken, Leichen zu konsumieren und sowohl Heilung als auch Stärkung zu ermöglichen - eine Fähigkeit, die selbst Helden lernen können.

In der alten Ära nimmt die Insektoidrasse, die zuvor nur kurz in Might & Magic 8 erwähnt wurde, den Mantel der dämonischen Bedrohung an. Während der Beachtung der etablierten Überlieferung haben die Entwickler den Schwarm mit Elementen des Körperschreckens und des Okkultismus in den Fannte eingebaut und sie aus einer einfachen Insektenkolonie in einen engagierten Kult verwandelt, der einem einzigartigen Herrscher dient. Jedes Mitglied ist in ein riesiges kollektives Bewusstsein integriert, das ausschließlich die Befehle ihres Meisters ausführt.

Das Gameplay dreht sich um den "Mono-Fction" -Mechaniker des Schwarms und maximiert ausschließlich Schwarmeinheiten ihr synergistisches Potenzial. Darüber hinaus können Schwarmtruppen Kokons beschwören, ihre Gesundheit direkt proportional zur Gesamtgröße der Armee. Die resultierenden Larven bieten vorübergehende Verstärkungen und ermöglichen dynamische Anpassungen des Schlachtfeldes.

Der aggressive Spielstil des Schwarms wird durch die Fähigkeit seiner Kreaturen definiert, Leichen für Heilung und Stärkung zu verschlingen, kombiniert mit einzigartigen Fähigkeiten, die sich auf der Grundlage der feindlichen Stärke verändern. Dieser Ansatz fördert direkte Konfrontationen und präsentiert Spielern eine neuartige Kampfstrategie.

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