Welcome to ehr99.com ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > Might&Magic的英雄開發人員:Olden Era揭示了有關群體的細節

Might&Magic的英雄開發人員:Olden Era揭示了有關群體的細節

作者 : Emma
Mar 15,2025

Might&Magic的英雄開發人員:Olden Era揭示了有關群體的細節

Migh&Magic:Olden時代英雄背後的開發商Undrozen Studio揭開了有關最初的預告片的進一步細節。他們揭示了這座獨特的城堡背後的靈感,從“地獄”到“群”的概念的演變以及賈達姆大陸內的不斷發展的敘事。

群的定義特徵是其出色的適應性。某些生物具有直接影響對方部門水平的能力;差異越大,損害越高。其他人,例如Mantises,從戰略上可以從每輪三種不同的能力中進行選擇。一種引人入勝的生存機制使諸如蠕蟲和蝗蟲之類的生物可以消耗屍體,促進康復和賦權 - 甚至英雄也可以學習。

古老的時代,以前僅在Might&Magic 8中簡短提到的昆蟲種族假定了惡魔威脅的地幔。在尊重既定的知識的同時,開發商將群體注入了身體恐怖和神秘主義的元素,將它們從一個簡單的昆蟲殖民地轉變為服務於單一統治者的虔誠邪教。每個成員都被整合到龐大的集體意識中,僅用於執行主人的命令。

遊戲玩法圍繞著群的“單聲道”技工旋轉 - 僅使用群群的單位最大化其協同潛力。此外,群體可以召喚繭,其健康與陸軍的整體規模成正比。由此產生的幼蟲提供了臨時的增援,可以進行動態的戰場改編。

群體的侵略性遊戲風格是由其生物吞噬屍體治愈和賦權的能力,再加上基於敵人力量的獨特能力。這種方法促進了直接對抗,並為玩家提供了一種新穎的戰略策略。

最新文章
  • 《賽博朋克2》前期製作啟動,CD Projekt 確認
    CD Projekt Red 已正式啟動《Cyberpunk 2》的前期製作,確認了這款備受期待的續作,同時宣布《Phantom Liberty》已售出一千萬份的卓越成績。在工作室的 730 名開發者中,目前有 96 人專注於將夜之城的下一個篇章帶到現實,但請別期待它很快推出——絕大部分資源仍集中於《巫師 4》。一窺 Cyberpunk 的未來這項過去以代號「Orion」為名的計畫,正逐步成形。《Cyberpunk》創作者 Mike Pondsmith 近日在 Digital Dragons 2
    作者 : David Feb 14,2026
  • 全新防護測試實現從不可能到永續的突破
    - 收容測試現已開放註冊- 初始語言支援:英文、日文、中文- 行動平台存取功能待定由Hotta Studio打造的野心之作《Neverness to Everness》已進入關鍵開發階段,現已正式開放封閉測試申請。此PC平台專屬的試玩版被稱為「收容測試」,將讓玩家搶先一窺這款都市開放世界角色扮演遊戲如何獨特地融合超自然混沌、探索機制與心靈能力戰鬥。遊戲將玩家帶至赫瑟羅都市,這是一座超自然現象與高強度追逐、社會自由交錯的廣闊都會。先前的預告已展示本作獨特的美學風格——佈滿意識塗鴉的滑板、電視頭水獺
    作者 : Ryan Feb 11,2026