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Es wird eine dynamische Karte mit sich wechselnden Gelände in Elden Ring Nightriign geben

Autor : Victoria
Feb 18,2025

Elden Ring Nightreichign: Eine roguelische Wendung bei der Erkundung

Der Regisseur Junya Ishizaki hat kürzlich bedeutende Änderungen an der Karte von Elden Ring Nightreichn vorgestellt. Das Spiel wird prozedural erzeugte Vulkane, Sümpfe und Wälder enthalten und die Landschaft mit jedem Durchspiel drastisch verändern.

"Wir wollten, dass sich die Karte selbst wie ein gigantischer Kerker fühlt und es den Spielern ermöglicht, sie jedes Mal auf neue Weise zu erkunden", erklärte Ishizaki. "Am Ende des dritten Tages im Spiel müssen die Spieler einen Chef aus wählen, um sich zu stellen."

Dieser innovative Ansatz fügt ein roguelikes Element hinzu, das vielfältige Gameplay- und strategische Vorbereitung des Bosskampfs fördert. Am dritten Tag im Spiel müssen die Spieler ihren endgültigen Chef auswählen und ihre anschließenden Explorations- und Geräteauswahl beeinflussen.

Elden Ring NightreignBild: uhdpaper.com

"Bei der Auswahl eines Chefs können die Spieler den besten Weg berücksichtigen, sich auf den Kampf vorzubereiten, der ihre Route auf der Karte ändern könnte", fuhr Ishizaki fort. "Wir wollten den Spielern diese Freiheit geben - zum Beispiel entscheiden ich: 'Ich muss giftige Waffen erwerben, um diesem Chef entgegenzuwirken.'"

Ishizaki betonte, dass diese roguelike Integration keine bloße Trendausgabe ist. Stattdessen dient es dazu, das RPG -Erlebnis zu verdichten, was zu einem dynamischeren und wiederholbareren Abenteuer führt.

Hauptbild: Whatoplay.com

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