Elden Ring Nightreign: roguelike Twist on Exploration
Режиссер Джунья Ишизаки недавно обнародовал значительные изменения, вступившие в карту Элдена Ринг Нигтрина. В игре будут представлены процедурно сгенерированные вулканы, болоты и леса, что радикально изменяет ландшафт с каждым прохождением.
«Мы хотели, чтобы сама карта чувствовала себя как гигантское подземелье, позволяющее игрокам каждый раз исследовать ее по -новому», - объяснил Ишизаки. «В конце третьего игрового дня игрокам нужно будет выбрать босса для столкновения».
Этот инновационный подход добавляет элемент Roguelike, поощряя разнообразную подготовку к игровому процессу и стратегическому боссам. К третьему в игре игроки должны выбрать своего последнего босса, влияя на их последующее исследование и выбор оборудования.
Изображение: uhdpaper.com
«При выборе босса игроки могут рассмотреть лучший способ подготовиться к бою, что может изменить их маршрут на карте», - продолжил Ишизаки. «Мы хотели дать игрокам эту свободу - например, решая:« Мне нужно приобрести ядовитое оружие, чтобы противостоять этому боссу ».
Ишизаки подчеркнул, что эта интеграция Roguelike не является просто упражнением с трендом. Вместо этого он служит для конденсации опыта RPG, что приводит к более динамичному и воспроизводимому приключению.
Основное изображение: whatoplay.com
0 0 Комментарий к этому