EA hat den ersten offiziellen Einblick in das neue Battlefield -Spiel gewährt und in einer kürzlichen Ankündigung den Spielertest und den Entwicklungsrahmen hervorgehoben. Dieser kurze Blick auf das Pre-Alpha-Gameplay ist Teil eines Videos, in dem Battlefield Labs eingeführt werden, zusammen mit dem Aufruf von Playesters, sich dem Entwicklungsprozess anzuschließen.
EA stellte auch Battlefield Studios vor, einen kollektiven Begriff für die vier Studios, die auf dem neuen Schlachtfeld arbeiteten. Dazu gehören Würfel in Stockholm, Schweden, der sich auf Multiplayer konzentriert. Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Staffeln, Handhabung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple Effect (ehemals Dice LA) in den USA, um neue Spieler zum Franchise zu gewinnen; und das Kriterium in Großbritannien, zuvor mit der Notwendigkeit der Geschwindigkeitsbedürfnisse beteiligt, die jetzt mit der Entwicklung der Single-Player-Kampagne beauftragt wurde.Das neue Battlefield wird eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne aus dem Multiplayer-Ansatz des Battlefield 2042 von 2021 2042 bieten. Battlefield Labs werden dies erleichtern, indem sie verschiedene Aspekte testen, obwohl nicht alles endgültige sein wird. Die Teilnehmer dieser Testphase müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterzeichnen.
Die ersten Tests werden auf einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika beschränkt, wobei Pläne für mehr Regionen auf Zehntausende ausgeweitet werden sollen. Trotz des Fokus auf Battlefield hat EA im vergangenen Jahr Ridgeline-Spiele geschlossen, was ein eigenständiges Single-Player-Battlefield-Spiel entwickelte.
Im September teilte EA mehr Details und Konzeptkunst des bevorstehenden Battlefield -Spiels und bestätigte eine Rückkehr zu einer modernen Umgebung, nachdem frühere Einträge im Zweiten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft festgelegt wurden. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, betonte, wie wichtig es ist, in die Essenz von Battlefield zurückzukehren, wie in Battlefield 3 und 4 zu sehen ist, um die Nostalgie und die Kernattraktivität dieser Spiele wiederzugewinnen. Dieser Ansatz stellt eine Kurskorrektur nach dem gemischten Empfang in Battlefield 2042 dar, der sich schließlich an ein 64-Spieler-Format anpasste und sich vom kritisierten Spezialsystem entfernen.
Der Druck ist für das nächste Battlefield -Spiel hoch, und der CEO von EA, Andrew Wilson, bezeichnet es als eines der ehrgeizigsten Projekte des Unternehmens. Die Beteiligung mehrerer Studios unterstreicht die erhebliche Investition in das Franchise. Zampella bekräftigte das Ziel, nicht nur das Vertrauen der Kernspieler des Schlachtfeldes wiederzugewinnen, sondern auch das Universum des Spiels zu erweitern, um verschiedene Erfahrungen zu bieten, ohne dass Spieler das Battlefield -Ökosystem verlassen müssen.
EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, keine Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel angekündigt.