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EA presenta Battlefield Labs: Primero mira a un nuevo juego

Autor : Eric
Apr 09,2025

EA ha proporcionado la primera visión oficial del nuevo juego de campo de batalla, destacando las pruebas de jugadores y el marco de desarrollo en un anuncio reciente. Esta breve mirada al juego prealpha es parte de un video que presenta Battlefield Labs, junto con un llamado para que los jugadores de juego se unan al proceso de desarrollo.

Jugar EA también presentó Battlefield Studios, un término colectivo para los cuatro estudios que trabajan en el nuevo campo de batalla. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el modo multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto Ripple (anteriormente Dice LA) en los Estados Unidos, con el objetivo de atraer nuevos jugadores a la franquicia; y criterio en el Reino Unido, previamente involucrado con Need for Speed, ahora encargado de desarrollar la campaña para un solo jugador.

El nuevo campo de batalla contará con un regreso a una campaña lineal tradicional para un jugador, un cambio del enfoque solo para multijugador del campo de batalla 2042 de 2021. EA enfatizó que los equipos de Battlefield Studios están entrando en una fase de desarrollo crucial y están buscando la retroalimentación de los jugadores para priorizar, mejorar y refinar elementos antes del lanzamiento del juego. Battlefield Labs facilitará esto probando varios aspectos, aunque no todo lo que se muestra será definitivo. Los participantes en esta fase de prueba deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.
EA expresó orgullo en el actual estado prealfa del juego y destacó la importancia de la retroalimentación del jugador para mejorar los elementos centrales del juego de combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Planean probar modos clave como Conquest y Breakthrough, junto con explorar nuevas ideas y refinar el sistema de clases para mejorar el juego estratégico.

Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles en más regiones. A pesar del enfoque en Battlefield, EA cerró los Juegos Ridgeline el año pasado, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente.

En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual del próximo juego de campo de batalla, confirmando un regreso a un entorno moderno después de entradas anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales.

Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó la importancia de volver a la esencia del campo de batalla como se ve en Battlefield 3 y 4, con el objetivo de recuperar la nostalgia y el atractivo central de esos juegos. Este enfoque representa una corrección del curso después de la recepción mixta a Battlefield 2042, que finalmente se ajustó a un formato de 64 jugadores y se alejó del sistema especializado criticado.

La presión es alta para el próximo juego de campo de batalla, con el CEO de EA, Andrew Wilson, describiéndola como uno de los proyectos más ambiciosos de la compañía. La participación de múltiples estudios subraya la importante inversión en la franquicia. Zampella reiteró el objetivo de no solo recuperar la confianza de los jugadores de Battlefield básicos, sino también ampliar el universo del juego para ofrecer diversas experiencias sin que los jugadores necesiten abandonar el ecosistema de Battlefield.

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de campo de batalla.

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