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A EA revela os laboratórios do campo de batalha: primeiro veja a nova jogabilidade

Autor : Eric
Apr 09,2025

A EA forneceu o primeiro vislumbre oficial do novo jogo do Battlefield, destacando os testes de jogadores e a estrutura de desenvolvimento em um anúncio recente. Esta breve olhada na jogabilidade pré-alfa faz parte de um vídeo que apresenta laboratórios de Battlefield, juntamente com uma chamada para que os playtesters se juntem ao processo de desenvolvimento.

Jogar A EA também apresentou o Battlefield Studios, um termo coletivo para os quatro estúdios que trabalham no novo campo de batalha. Isso inclui dados em Estocolmo, Suécia, focando no multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, manipulando missões para um jogador e mapas multiplayer; Efeito Ripple (anteriormente Dice LA) nos EUA, com o objetivo de atrair novos jogadores para a franquia; e critério no Reino Unido, anteriormente envolvido com a necessidade de velocidade, agora encarregada de desenvolver a campanha para um jogador.

O novo campo de batalha apresentará um retorno a uma campanha linear tradicional para um jogador, uma mudança da abordagem somente multiplayer do campo de batalha 2042 de 2021. A EA enfatizou que as equipes de estúdios de campo de batalha estão entrando em uma fase crucial de desenvolvimento e está buscando feedback do jogador para priorizar, melhorar e refinar elementos antes do lançamento do jogo. O Battlefield Labs facilitará isso testando vários aspectos, embora nem tudo seja mostrado seja final. Os participantes desta fase de teste precisarão assinar um contrato de não divulgação (NDA).

O Battlefield Labs foi projetado para trazer playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.
A EA se orgulhou do atual estado pré-alfa do jogo e destacou a importância do feedback do jogador ao aprimorar os principais elementos do jogo de combate, destruição, armas, veículos, gadgets, mapas, modos e peças de esquadrão. Eles planejam testar os principais modos como conquista e avanço, além de explorar novas idéias e refinar o sistema de classes para aprimorar a jogabilidade estratégica.

Os testes iniciais serão limitados a alguns milhares de participantes na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares em mais regiões. Apesar do foco em Battlefield, a EA fechou a Ridgeline Games no ano passado, que estava desenvolvendo um jogo independente de Battlefield.

Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e arte conceitual do próximo jogo de Battlefield, confirmando um retorno a um cenário moderno após entradas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.

Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, enfatizou a importância de retornar à essência do campo de batalha, como visto no campo de batalha 3 e 4, com o objetivo de recuperar a nostalgia e o apelo central desses jogos. Essa abordagem representa uma correção do curso após a recepção mista no Battlefield 2042, que acabou se ajustando a um formato de 64 jogadores e se afastou do sistema especialista criticado.

A pressão é alta para o próximo jogo do campo de batalha, com o CEO da EA, Andrew Wilson, descrevendo -o como um dos projetos mais ambiciosos da empresa. O envolvimento de vários estúdios ressalta o investimento significativo na franquia. Zampella reiterou o objetivo de não apenas recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, mas também expandir o universo do jogo para oferecer diversas experiências sem que os jogadores precisem deixar o ecossistema do campo de batalha.

A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou um título final para o novo jogo do Battlefield.

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