A EA forneceu o primeiro vislumbre oficial do novo jogo do Battlefield, destacando os testes de jogadores e a estrutura de desenvolvimento em um anúncio recente. Esta breve olhada na jogabilidade pré-alfa faz parte de um vídeo que apresenta laboratórios de Battlefield, juntamente com uma chamada para que os playtesters se juntem ao processo de desenvolvimento.
A EA também apresentou o Battlefield Studios, um termo coletivo para os quatro estúdios que trabalham no novo campo de batalha. Isso inclui dados em Estocolmo, Suécia, focando no multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, manipulando missões para um jogador e mapas multiplayer; Efeito Ripple (anteriormente Dice LA) nos EUA, com o objetivo de atrair novos jogadores para a franquia; e critério no Reino Unido, anteriormente envolvido com a necessidade de velocidade, agora encarregada de desenvolver a campanha para um jogador.O novo campo de batalha apresentará um retorno a uma campanha linear tradicional para um jogador, uma mudança da abordagem somente multiplayer do campo de batalha 2042 de 2021. A EA enfatizou que as equipes de estúdios de campo de batalha estão entrando em uma fase crucial de desenvolvimento e está buscando feedback do jogador para priorizar, melhorar e refinar elementos antes do lançamento do jogo. O Battlefield Labs facilitará isso testando vários aspectos, embora nem tudo seja mostrado seja final. Os participantes desta fase de teste precisarão assinar um contrato de não divulgação (NDA).
Os testes iniciais serão limitados a alguns milhares de participantes na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares em mais regiões. Apesar do foco em Battlefield, a EA fechou a Ridgeline Games no ano passado, que estava desenvolvendo um jogo independente de Battlefield.
Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e arte conceitual do próximo jogo de Battlefield, confirmando um retorno a um cenário moderno após entradas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.
Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, enfatizou a importância de retornar à essência do campo de batalha, como visto no campo de batalha 3 e 4, com o objetivo de recuperar a nostalgia e o apelo central desses jogos. Essa abordagem representa uma correção do curso após a recepção mista no Battlefield 2042, que acabou se ajustando a um formato de 64 jogadores e se afastou do sistema especialista criticado.
A pressão é alta para o próximo jogo do campo de batalha, com o CEO da EA, Andrew Wilson, descrevendo -o como um dos projetos mais ambiciosos da empresa. O envolvimento de vários estúdios ressalta o investimento significativo na franquia. Zampella reiterou o objetivo de não apenas recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, mas também expandir o universo do jogo para oferecer diversas experiências sem que os jogadores precisem deixar o ecossistema do campo de batalha.
A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou um título final para o novo jogo do Battlefield.