EA a fourni le premier aperçu officiel du nouveau jeu de champ de bataille, mettant en évidence les tests des joueurs et le cadre de développement dans une annonce récente. Ce bref aperçu du gameplay pré-alpha fait partie d'une vidéo introduisant Battlefield Labs, ainsi qu'un appel à des joueurs de jeu pour rejoindre le processus de développement.
EA a également introduit Battlefield Studios, un terme collectif pour les quatre studios travaillant sur le nouveau champ de bataille. Il s'agit notamment des dés à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, manipulant des missions solo et des cartes multijoueurs; Effet Ripple (anciennement Dice LA) aux États-Unis, visant à attirer de nouveaux joueurs vers la franchise; et Criterion au Royaume-Uni, précédemment impliqué dans Need for Speed, désormais chargé de développer la campagne solo.Le nouveau champ de bataille proposera un retour à une campagne linéaire solo traditionnelle, un passage de l'approche multijoueur uniquement du champ de bataille 2021 2042. EA a souligné que les équipes de Battlefield Studios entrent dans une phase de développement cruciale et recherchent les commentaires des joueurs pour hiérarchiser, améliorer et affiner les éléments avant la sortie du jeu. Battlefield Labs facilitera cela en testant divers aspects, mais tout ce qui ne sera pas définitif ne sera pas définitif. Les participants à cette phase de test devront signer un accord de non-divulgation (NDA).
Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de participants en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers de régions supplémentaires. Malgré l'accent mis sur Battlefield, EA a clôturé les Jeux de Ridgeline l'année dernière, qui développait un jeu de champ de bataille en solo autonome.
En septembre, EA a partagé plus de détails et d'art conceptuel du prochain jeu de champ de bataille, confirmant un retour à un cadre moderne après les entrées précédentes qui se déroulent dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.
Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a souligné l'importance de revenir à l'essence du champ de bataille, comme le montre le champ de bataille 3 et 4, visant à reprendre la nostalgie et l'attrait de base de ces jeux. Cette approche représente une correction du cours après la réception mixte au champ de bataille 2042, qui s'est finalement adapté à un format de 64 joueurs et s'est éloigné du système spécialisé critiqué.
La pression est élevée pour le prochain jeu de champ de bataille, le PDG d'EA Andrew Wilson la décrivant comme l'un des projets les plus ambitieux de l'entreprise. L'implication de plusieurs studios souligne l'investissement important dans la franchise. Zampella a réitéré l'objectif non seulement de retrouver la confiance des joueurs de base du champ de bataille, mais aussi de développer l'univers du jeu pour offrir des expériences diverses sans que les joueurs aient besoin de quitter l'écosystème du champ de bataille.
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou d'un titre final pour le nouveau jeu Battlefield.